2022.03.16
『うまぴょい伝説』『ぱかチューブっ!』から見る収録事例 ユーザーに最高のモーションを届けるCygamesの工夫
2022.03.15
コインハイブ事件における“不正性”の判断基準 最高裁の無罪と地方裁の無罪は何が違ったか
2022.03.15
最高機種カメラ72台、9m×16m×3mの収録エリア Cygamesが独自のモーションキャプチャースタジオを作った理由
2022.03.14
基盤技術の進化から見る5GCの標準化動向 Service Based Architecture採用のメリットと3つの事例
2022.03.14
AirOne、IFTTT×Workflow、StackStormを活用した運用自動化 安価なインフラ提供とサポート品質向上のための仕組み
2022.03.12
コインハイブ事件は“自由の在り方”を世に示した これからの警察、検察、IT技術者団体が意識すべき行動とは
2022.03.11
“逆転無罪0.02%の最高裁”でのコインハイブ事件の弁論 最高裁が下した「現代における言論の在り方の価値観」
2022.03.11
Unityを使った新しい表現へのアプローチ 明確なゴール設定、制作プロセス読み解き、個別手法アレンジ
2022.03.11
多重・分散管理されたインフラ情報をAirOneで一元化 柔軟な管理の仕組みと見せ方のカスタマイズで運用コスト低減
2022.03.10
2018年、一通のメールから始まったコインハイブ事件 横浜地裁の審議からの控訴趣意書提出、そして逆転有罪判決
2025.03.25
減点を恐れてモチベ低下、果ては離職も… あらゆる“会社の害虫”を大繁殖させる「ラスボス」の正体
2025.03.21
マネージャーの「自分でやったほうが早い」という行動で失うもの 効率・スピード重視の職場に足りていない考え方
2025.03.24
最悪の場合、組織を死に至らせる“会社の害虫”とは 誤った意思決定や品質不祥事を招く要因
2025.03.25
ムダな仕事がなくならない“マッチョな職場”を変えるには 近年の過度な「KPI主義」が組織に与えた影響
2025.03.24
気づけばモラル崩壊……人材育成に無頓着な企業の末路 業績アップや採用にもつながる“人への投資”の重要性
2025.03.19
組織をダメにする“害虫”の正体は間違った思い込み AIやDXなど手段のみにこだわるダメ上司の見極め方
2025.03.21
査定時期に上司から1年前の失敗を指摘される理不尽 変えられない過去を議論する「成果主義」の弊害
2025.01.07
1月から始めたい「日記」を書く習慣 ビジネスパーソンにおすすめな3つの理由
2025.03.24
AIの進化が行き着く先は「イノベーター」へ ChatGPT開発者サム・アルトマン氏 × 孫正義氏が語る、人工知能変革期の未来
2025.03.21
孫正義氏、現在のAI活況は「インターネット創世記を思い出させる」 OpenAIのサム・アルトマン氏と対談