2023.04.14
政府や公的機関は当時のWinnyとどう向き合ったのか 元行政官が情報漏洩事件の悲劇に対する取り組みを振り返る
PR2023.04.13
「見積もれ」には「わかりません」で答えた Hacobuがフルリプレイスを成功させるまでの道のり
2023.04.13
「ライブラリ屋」ではなく「マルチプレイゲームの自信ニキ集団」にならないといけない バックエンドエンジニアが負荷試験を通して感じたこと
2023.04.12
シミュレート機能の活用、セッション維持機能の改善、通信頻度計測機能の実装 新ゲームのリリースに向けた内製リアルタイムフレームワーク「Prizm」の強化
2023.04.07
1年半で283回のアップデートを実施 大規模P2Pネットワーク「Winny」のバージョンアップ史
2023.04.06
「Winny」のネットワークはシンプルな組み合わせでできている Port0の対応も可能にした“仕組み”と“すごい特徴”
PR2023.04.05
「開発における安全と効率の両立を追求したい」 静的解析・ユニットテスト・E2Eテストにおける、ディー・エヌ・エーの「Shift Left戦術」
PR2023.04.04
35万行以上のコードで作られたPerlの認証認可基盤をJavaで刷新 “安全かつ効率のよい”改修に必要な「Shift Left」という考え方
2023.04.03
技術的負債が生まれても「守りに入ろう」という意識はない SmartHRがプロダクトリリースから大事にする「セメの投資」
2023.04.01
「Winny」「Cabos」「LimeWire」があった“あの頃” 「手を出すな」と言われたソフトが僕らに残してくれたもの
2025.12.26
一瞬でバレる「仕事ができない人」の話し方5選 タスクを振った時にわかる、「評価されない人」の行動
2025.12.25
朝の掃除が勤務時間に含まれない… 少しずつ社員の心が離れる“残念な職場ルール”の例
2025.12.25
なぜ部下は“言ったとおり”に動いてくれないのか 人が動き出す「伝わる言葉」のつくり方
2025.12.24
社員が辞める要因は4段階に分類できる 離職防止のために組織ができること・できないこと
2025.11.17
有能な中堅社員を流出させないための秘策 辞めない職場環境を作るための5要素
2025.12.26
スローガンや会議名を“行動レベルの言葉”に変えるコツ 「安全第一」だけでは現場は動かない
2025.12.23
部下に「こうしたら?」と言わない勇気も必要 マネージャーが陥る部下育成の3つの落とし穴
2025.08.28
「週刊少年ジャンプ」を超えると宣言した日 「ジャンプ+」が受け継いだ“新連載推し”の文化
2025.12.26
職場のトイレ改善で従業員エンゲージメント上昇も 社員の離職防止につながるオフィス環境・制度のポイント
2025.12.25
リーダーが責任を持つのではなく、グループで責任をシェアする 「セルフマネジメント」がうまくいく組織の特徴