PR2022.04.26
アクションゲームの処理遅延問題をどう解決するか? 「同期を待たない」先行処理を導入した工夫
PR2022.04.26
多人数安定性・チート耐性などを考慮したシステム構成の選び方 協力型アクションゲームにおける、ネットワーク構成・同期方式・言語の検討
PR2022.04.25
成績に応じて業務時間中にKaggleができる 世界トップクラスのKagglerが在籍する、DeNAの「Kaggle社内ランク制度」
2022.04.22
リッチな非リアル系として、かなり使えるURP 12.x うれしい機能改善でより便利になったUnity
PR2022.04.22
短期間かつ早期の恩恵が得られにくい「AIにゲームを学習させる環境」 費用対効果を軽減するための2つの活用例
PR2022.04.22
ゲームバランスのためのAI活用事例 “AIにゲームを学習させる環境”に必要な4つの機能
2022.04.21
「SwapBuffer」を使えばポストエフェクトを組むのが楽になる フルスクリーンエフェクト実装をお手軽にするURPの新機能
2022.04.21
同じように見えるプログラムなのに結果が違うのはなぜ? 新卒1年目が感じたGoの定数と型の疑問
2022.04.20
「Depth Prepass」「Deferred Rendering」「Forward+」 URP 12.xのアプデで充実した、レンダリング方式のオプション
2022.04.19
「URP 12.x」の新機能と改善点を総チェック! アーティスト目線から選ぶ、注目のアップデートポイント
2026.10.06
部下を「いちいち注意する」ことの副作用 三流上司から一流上司になるまでの4ステップ
2026.10.08
頼まれなくても「日報」を書く人が強い理由 AI時代に差がつく、仕事ができる人のアウトプット習慣
2026.10.07
「日本人は資料作りに困りすぎ」 豊間根青地氏が語る、AI時代も変わらない資料作成の本質
2026.09.25
「指示待ち部下」を作り出す上司の共通点 部下が言われたことしかできなくなる4つの原因
2014.07.03
【書き起こし】野々村竜太郎県議、"号泣"記者会見 「キッチリ報告してんのに、なんで自分を曲げんといかんのや」
2015.11.24
人は食事をしないとどうなるか 餓死に至る3つのステップ
2026.10.01
“お気持ち施策”で社員のエンゲージメントが低下 間違った施策を打たないためのデータ分析思考
2026.10.09
仕事の「論点設定」が苦手な人は要注意 豊間根青地氏が語る、AI時代に仕事がなくなる人の働き方
2025.08.28
「週刊少年ジャンプ」を超えると宣言した日 「ジャンプ+」が受け継いだ“新連載推し”の文化
2026.09.30
日本は働き手のスキルを“無駄遣い”している 誤った評価軸が、個人と組織にもたらす損失