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1人目PM→PMのチーム化の変遷で起きた“異なる見え方” 「イチ事業家としての振る舞い」から「権限委譲の意識」へ
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変化の早い時代は「リリース→バグ→修正」で完成度を高める 「ポケモンGO」に見る、アジャイル開発の極意
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ホワイトすぎる職場を離れ「セルフブラック化」する若手 ミドル専門の転職コンサルが語る、40代〜50代に足りない危機感
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コードレビューが怖かった私の、レビューへの向き合い方が変わった話
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エスカレートしたSNSいじめは「集団の狂気」のようなもの 精神科医が語る、学校や大人が介入すべき“火消し”のタイミング
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吉野家CMOが事業の失敗から学んだ「桃太郎理論」 プロジェクト成功の鍵になる、課題設定の仕方
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マッチングアプリを作るはずが、オタク向けSNSを作ることに 「自己エスノグラフィ」を実践してわかった“顧客が本当に求めていたもの”
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開発に不健全な影響を与える“定数の顔つきをした変数” 「潜りの定数」を「変数」として獲得するためのプロセス
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品質を犠牲にせず“今より早い開発”を実現するために Four Keysの可視化を用いた改善プロセス作り
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「LLVM lld」「mold」が解決した、リンクが遅い問題 間違った思い込みの解消に必要だったのは“クレイジーな人”
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