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#企画・アイデア
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「“2ちゃんねる”は事業アイデアよりも設計の部分で流行った」 元管理人が語る、落ちない掲示板を支えた構造設計
株式会社サポーターズ
エンジニアとして楽しく生きるコツは“仕事をしているふり”ができるかどうか ひろゆき氏が語る、ストレスを溜めないための仕事術
株式会社サポーターズ
数学を知ればゲーム制作の幅が広がる Unity社エンジニアが解説するグラフの意味とゲームへの応用
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
自動車業界の半導体不足はいつ解消するのか? 回復プランの鍵となる“自動車産業専用製造ライン”
AMANO SCOPE
自動車産業を苦しめる世界的な半導体不足 大幸秀成×ものづくり太郎×天野眞也が語る、サプライチェーン問題
AMANO SCOPE
天才プログラマーの友人に憧れるも挫折した学生時代 エンジニアYouTuber・粟島氏が起業するまでの道のり
つよつよちゃんねる
失われた30年はどう挽回できるのか? 経済産業省・荻野氏が考える、日本の半導体業界が目指すべき姿
ログミーTech
「半導体戦略は国の安全保障にまで影響する」 経済産業省・荻野氏に訊く、半導体復権への3ステップ
ログミーTech
公開1ヶ月で再生回数100万回突破 「エンジニアチャンネル」粟島氏がYouTuberになったきっかけ
つよつよちゃんねる
GPUの進化に合わせて改良が続けられる3DグラフィックスAPI 「Vulkan1.2」における機能の追加と拡張
カーネル/VM探検隊
レンダリング結果を画面に表示してみよう Vulkanで画面に3Dグラフィックスを描く流れ
カーネル/VM探検隊
ゲームクリエイターに必要な能力とは何か? ゲーム開発経験者が語る、コミュ力・完結力・アンテナ力
株式会社Cygames
Vulkanで3Dグラフィックスを描くには GLSLの例で見るシェーダの扱い方
カーネル/VM探検隊
「給料日は自分が作ったゲームに課金」 「超大作の発売日は社員みんなでゲーム」 ゲーム開発経験者が語る、業界のあるある
株式会社Cygames
スタートは「段ボール1箱分の企画書」と「15分で書いた企画書」 木村唯人×高木謙一郎×やしろあずきが開いたゲーム業界の扉
株式会社Cygames
再生エネルギー比率を上げるために有効な“バイオマス発電” 東芝の有識者が語る、森林大国日本だからできること
AMANO SCOPE
なぜ世界は今“カーボンニュートラル”を目指すのか 東芝・チーフエバンジェリストが説く、「脱炭素」の本質
AMANO SCOPE
日本の半導体はどうしたら復活できるのか? 東芝の有識者・大幸氏が考える「復権のための勝ち筋」
AMANO SCOPE
JTAGを使ってArmのデバイスをデバッグしてみよう ARMv8のプロセッサコアのデバッグ手順とポイント
カーネル/VM探検隊
なぜJTAGはCPUデバッグにも使えるのか? プログラムを作りながら調べて理解した技術の仕組み
カーネル/VM探検隊
なぜ今世界規模で半導体が不足しているのか? 東芝チーフエバンジェリスト・大幸氏が語る、歴史と原因
AMANO SCOPE
ほかのドキュメントや記事が難しいと「チャンスだ!」と思う Qiitaを書く動機は「みんなに貢献したい」という気持ち
Qiita株式会社
「図表をふんだんに使う」「酔っ払いでもわかるように」 mpyw&無職やめ太郎が語るQiita執筆のこだわり
Qiita株式会社
1度ビルドしたNeovimを他のマシンにコピーしたい 動的リンクライブラリを静的リンクにし直す「sold」リンカ
カーネル/VM探検隊
Intel AVX-512・富岳SVE用ライブラリで高速ループ処理 文字列で与えられた関数から最適化されたSIMDコードを生成
カーネル/VM探検隊
コロナという未曾有の事態が招いたサプライチェーンの分断 変革の時代に求められるソフトウェアとハードウェアの在り方
つよつよちゃんねる
ここが変だよ「WSL2」 自作ディストロ開発で発見した知られざる“バグ”と“事実”
カーネル/VM探検隊
「SHARP Brainで、高機能なブートローダを動かしたい」 "電子辞書リバースエンジニアリング"の挑戦
カーネル/VM探検隊
ライターが使いやすいプラットフォームを提供 「テクニカルライティング」チームにおけるエンジニアのお仕事
LINE DEVELOPER DAY
社内に「テクニカルライティング」のチームがある理由 「プロダクトの品質」だけでなく「ドキュメントのわかりやすさ」もポイントに
LINE DEVELOPER DAY
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