木内翔大 きうちしょうた
木内翔大 きうちしょうた
2024.02.29
AIファースト時代で必要になるのは“AIマネジメントスキル” これからのエンジニアに伝えたいこと
2024.02.28
生成系AI時代に“オワコン企業”にならないために AIを使いこなせる企業になるためのポイント
2024.02.27
「AIを活用する企業としない企業の間では差がかなり生まれている」 木内翔大氏×茶圓将裕氏が語る、AI導入の現状
2024.02.19
1日5時間以上の可処分時間があると、人は不幸になる AIがお金を稼いでくれる未来でも、人間が働き続ける理由
2024.02.16
進化したAIの姿は「美少女とゆるキャラとネコ」? 深津貴之氏が想像する、未来のAIエージェントの生存戦略
2024.02.15
AI時代は、言われたことだけやる受け身な人が重宝される? AIの進化で企業の「優秀な人」の逆転劇が起こる可能性
2024.02.14
生成AIのビジネスチャンスは、GAFAが攻めてこないところにある アニメカルチャーや製造業の強さを生かす、日本企業の勝ち筋
2024.02.13
ChatGPTが“絵画教師”になれるかを実験した深津貴之氏 あらゆる領域で「最強のコーチ」が生まれる、生成AIの可能性
2023.11.14
“AIに仕事を奪われる”という怖さは、逆手に取れば武器になる 生成AI時代に「差別化」よりも大切なこと
2023.11.13
「AI関連の情報、多すぎる問題」一晩でも“浦島太郎”状態に… SNS×AIのプロたちがすすめる情報収集のノウハウ
2026.02.25
係長・課長・部長の違いを説明できる管理職は30人に1人もいない 組織として機能するために必要なこと
2026.02.24
責任転嫁だらけの「サムい職場」友だち感覚の「ぬるい職場」…… 心理的安全性だけでは足りない、組織づくりで重要な要素
2026.02.26
“リーダー1人が全部やる”組織の限界 リーダーシップを固定しない、全員参加型チームの作り方
2026.02.24
“部長でもプレイングマネージャー”は96.9% なぜ管理職は“忙しさ”という壁を越えられないのか
2026.02.25
部下のミスや遅刻の増加は“心の消耗サイン”かもしれない チームの精神的疲弊に気づくための3つの観点
2026.02.27
お金や成功を追いかけても、幸福感は2〜3ヶ月で元に戻る 研究が示す「挑戦するだけでウェルビーイングは上がる」という事実
2026.02.24
“主体的に動けない部下”はなぜ手を止めてしまうのか チームの成果を左右する、心理的リソースのマネジメント
2026.02.26
メンバーを育成できる上司が指示出し前に部下にかける一言 忙しい管理職でも育成を回せる現場の仕組み
2026.02.25
言われたことしかやらない部下、仕事を渋滞させる“ボトルネック上司”… チームの停滞パターンを防ぐ、自律的な組織の4原則
2026.01.29
チームのコミュニケーションを改善する具体策 短時間でできる関係づくりワークが信頼を育てる
「マネジメントに活かす目標管理制度とは?」&「制度を絵に描いた餅にしない『運用の仕組み』」
2026.02.09 - 2026.02.09
頑張らなくていい。これだけでプレマネ管理職の忙しさが激減!
2026.02.03 - 2026.02.03
【部下指導が下手な上司】「能力の低い上司」がやりがちなダメな指導とは?
2026.02.16 - 2026.02.16
What Confident Managers Do Differently Daily
2026.01.28 - 2026.01.28
Most Manager Miss This IMPORTANT Part!
2026.01.26 - 2026.01.26