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生成AIは脅威か相棒か? 深津貴之氏に聞く、エンジニアと生成AIの付き合い方
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江草さんが今気になっている技術や言語を教えてください!【一問一答】
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「ログミーTech」のブランドアンバサダー決定! 江草陽太氏・竹迫良範氏・新多真琴氏が就任
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LLM(大規模言語モデル)とは? 仕組みと性能評価と活用例について解説
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会話型AI構築プラットフォーム「miibo」開発の苦悩 最大の課題「何を言ってしまうかわからない」への挑戦
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「LIPS AI バーチャルビューティーアドバイザー」開発で発生した諸問題をどう解決したか 回答の質向上には「OpenAI Playground」、見積り精度向上にはユーザーへの先行公開を活用
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デザイナーがポンッと投げたプロトタイプから本格的な開発へ 「LIPS AI バーチャルビューティーアドバイザー」誕生のきっかけ
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ChatGPTを使って、文字コードの理解と記述の負担を軽減できるのか 「日本語と認識しているUnicodeの範囲」「括弧の検出」「新字体への変換」を調査してみた
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思いつきから“たった半日”でリリース 「AIチャットくん」「AIイラストくん」を手がける、picon社の爆速プロダクト開発
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うがった目で物事を見たほうが立体的な理解ができていい プロダクトマネージャーとして大切にしていること
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プロダクトマネージャーはその価値に対して全面的責任がある 今だから話せる失敗したこと・後悔したこと
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本来はコミュニケーションレスな組織のほうがいい プロダクトマネージャーが持つべき「伝わることがゴール」という強い意識
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ヘルシーなものが某バーガーショップで売れないのはなぜか プロダクトマネージャーに必要な「リサーチ能力」と「物事の解像度を上げる能力」
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“世の中に存在しないもの”をどう説明するのか あらゆるものをつなぐプロダクトマネージャーに必要なコミュニケーションスキル
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「業界はしばらく大騒動だけど、すごく新しくて、おもしろい」 スクエニ・三宅氏が語る、生成AIの発展により訪れる“ゲーム産業の一大変革期”
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「これからはAIがゲームを大きく変えていく」 スクエニ・三宅陽一郎氏に聞く、生成系AIがゲーム業界にもたらすインパクト
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「今の生成系AIは“人間人間したもの”を生み出している」 スクエニ・三宅陽一郎氏が語る「第3次AIブーム」の盛り上がり
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「自分の付加価値は何なのか」を考え続けていく必要がある 及川卓也氏が思う「エンジニア」と「生成AI」の関係性
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