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新着ログ
何をもって「出社」と判定するのか LINEがコロナ禍で開発した2つの出社自動判定システム
LINE DEVELOPER DAY
社員の半数以上がUI/UXデザイナー 「好きを、ふやそう」を掲げるA.C.O.で活躍する、4人のキャリア
Goodpatch
RedisのPub/Subを活用してユーザー情報をリアルタイムに反映 「同時」にこだわったLINE LIVEの同期システム
LINE DEVELOPER DAY
「精度の向上」「安定供給」「再利用性の向上」 LINEが属性推定システムのリニューアルで取り組んだ3つの改善ポイント
LINE DEVELOPER DAY
次元数480万以上の特徴量データからユーザーの属性を推定 LINEが属性推定システムのリニューアルで見えたさまざまな課題
LINE DEVELOPER DAY
システムの悪い部分やバグを生み出しているものはなにか? 開発者を置き去りにしないDXの考え方
ARI DX
運用の自動化、Upgrade、Self-Managementの3つが目標 日本のLINEサービスで使用されているMySQLを管理するMySQL1 Team
LINE Developer Meetup
「メトリクス収集」「異常検知」「可視化」 LINEがMLOpsのために作ったモニタリング共通基盤「Lupus」
LINE DEVELOPER DAY
MLOpsにおける監視の難しさとは LINEがMLOpsのためのモニタリングシステムを導入した理由
LINE DEVELOPER DAY
“プログラマー風林火山“で“ラストマン”を目指す DX時代にエンジニアが取るべき戦略と必要な心がけ
ARI DX
約800Gbpsのトラフィック、2.2Tbpsのコンテンツを吐き出す LINEのネットワーク基盤を支える4つのチーム
LINE Developer Meetup
好きなことをトコトン追求する「みてね」の開発スタイル 作り手が楽しみながら作れば、必ず使い手にも伝わる
プロダクトマネージャーカンファレンス
大規模汎用言語モデルはNLPにとって大きな分岐点 LINEの「HyperCLOVA」が向かう先
LINE DEVELOPER DAY
「色鉛筆との自然な会話」はどのように作られているか 日本語に特化した、大規模汎用モデルを搭載したLINEの「HyperCLOVA」
LINE DEVELOPER DAY
サービスの開発を下支えする土台の整備 LINEのインフラを支えるシステム室のミッションと役割
LINE Developer Meetup
3つのプロジェクトから見る「独立QAチーム」のかかわりかた スクラムチームとの協業の秘訣は丁寧なコミュニケーション
DevOpsDaysTokyo
「機嫌よく、ラクできるようにUIを考える」 UI研究者・増井俊之氏が描く発想と未来
ログミーTech
LINEにおけるすべてのデータの蓄積から利活用まで データプラットフォーム「IU」はなぜデータを統合できたのか
LINE DEVELOPER DAY
分断されたデータをひとつのデータプラットフォームに統合 LINEのIUに立ちはだかる3つの問題
LINE DEVELOPER DAY
究極は「メタバース」に「現実」が合わせてくる クラスターCEO加藤直人氏が考えるユートピアとしての仮想空間
ログミーTech
データは財産である LINE Data Platform室のSREが大切にしているミッション
LINE Developer Meetup
勝算よりも、好きだったからやっていた さくらインターネットの社長がエンジニアで起業はアリと思うわけ
つよつよちゃんねる
「私たちは慣れに支配され、使いにくさに気づいていない」 UI研究者・増井俊之氏が語る“使いやすさ”の本質
ログミーTech
「あれば便利」を超えて「ないのは考えられない」までの利便性 LINEのコンピュータビジョン研究が目指すもの
LINE DEVELOPER DAY
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