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#メタバース 7件

茂出木氏が語る、現在のメタバースにおけるUI/UX設計の課題 メタバース開発に必要なデザイナースキルを身につけるために
メタバースラボ
「人は何をもって現実とみなすのか」を話すのがVRの世界 デジハリ准教授が語る、前提知識としてのVR・メタバース・UX
メタバースラボ
「気づいたらメタバースにいた」を実現するためのこだわり 感動体験は“シームレスさ”と“割り切った仕様”から生まれる
メタバースラボ
“リモートツールでの分断”に対するソリューション “盛り上がり”に振り切った「めちゃバース」のコンセプト
メタバースラボ
「REALITY」のメタバース化にはどんなUX・技術が必要か GREE VR Studio Laboratoryの試作とともに語る5つの成果
グリー株式会社
HIKKY代表・舟越氏が目指す「諦めなくてもいい」世界 “バーチャル世界なら叶う”が実世界に与える影響と未来
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「日本人の妄想力がバーチャルの世界を発展させる」 HIKKY代表・舟越氏が語る、アバター進歩の背景
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