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EVENT
Input System再入門
2021年12月16日
に開催
このイベントのログ一覧
3件
UnityのInput System導入におけるUIへの対応策 エラー解消のための設定とAction Assetsの活用
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
入力デバイスごとに異なる操作形態をどう制御するか? SchemeとAction Mapを活用した切り替え設定
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
「なんか使いにくい」人のための“Input System学び直し” キャラクターに移動・ダッシュ・射撃させるための設定方法
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン
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登壇したスピーカー
山村達彦