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株式会社MIXI
このコミュニティのログ一覧
12件
駆け出しのAndroidエンジニアが学ぶべきことは? パネラー同士で語り合うFlutterとKotlinのQ&A
株式会社MIXI
Android開発におけるKotlinとFlutterの“愛でポイント” 開発経験者が10の質問で語る、強みや違い
株式会社MIXI
LLM生成の精度を維持しつつ、20%の応答高速化を達成 「Medusa Head+Speculative Sampling」を活用した工夫
株式会社MIXI
“応答高速化”のためにはキャッシュデータをどこに保存する? 可能な限りアクセスを減らすための3つの置き場所
株式会社MIXI
「集合知を活用した算出」から「AIを使った算出」へ QuerySoftmax活用で改善した“オッズ予測の精度”
株式会社MIXI
「netkeiba」の予想オッズ算出方法が抱えていた課題 精度が投票数に左右される、意図的な投票操作が可能…
株式会社MIXI
ミクシィのヒットタイトル「モンスト」を支えるサーバー技術 サーバーサイドエンジニアが語る、ゲーム開発の舞台裏
株式会社MIXI
サーバーエンジニアが立ち向かったクリアデータ管理の問題 モンスターストライクにおける、保存領域拡張の方法
株式会社MIXI
「QAが積極的に入っていけるから、開発サイクルも早くなる」 “モンスターストライクのかかりつけ医”のチーム構成と業務サイクル
株式会社MIXI
Kubernetesを扱うためには中の仕組みを知ることが大切 『モンスターストライク』サーバーサイドエンジニアの挑戦
株式会社MIXI
Kubernetesは、流行る前から使っていた 『モンスターストライク』から見るk8sのイケているところ3つ
株式会社MIXI
「配属当初はできないことのほうが多かった」 入社4年目でマネージャーになったモンスト開発者が語る、業務への向き合い方
株式会社MIXI
開催イベント一覧
5件
2024.03.18
2024.03.19
MIXI TECH DESIGN CONFERENCE 2024
6記事がログ化
2022.07.07
THE METHOD#12『高難易度コンテンツ、開発の裏側~サーバーサイド編~』
2記事がログ化
2022.03.24
THE METHOD#9『モンストのQAって何してる?~品質保証、安全安心なサービス提供の舞台裏~』
1記事がログ化
2022.02.24
ミクシル延長戦!~よく耳にする「Kubernetes」。使いこなせると何がうれしいの?〜
2記事がログ化
2021.11.18
THE METHOD#6『~「モンストをつくるひと」がキャリアについて振り返ってみた~』
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登壇したスピーカー
川原友希
久野文菜
山田淳登
追田泰宏
信田春満
渡辺莉央
王奇
上平竜也
福永裕幸
浅野大我
サンペイアヤノ
岡本勇太