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#キャリア
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「チームの仕事が社会インフラ・LINEを支えている」 データセンターエンジニアの仕事の魅力と求める人物像
LINE Developer Meetup
社会インフラのように使われているからこそ、求められるインフラの安定性 LINEのネットワーク室の今後に向けた3つの方向性
LINE Developer Meetup
時代的にも将来がわからないからこそ“内側の声”を聴く コーチング×キャリア×デザインを活用した自身の見つめ直し
ReDesigner
自身と向き合い、自分にとっての幸せや働きやすさを見直す 「デザイナー向けキャリアプラニングシート」の効果的な使い方
ReDesigner
ポートフォリオ作成で大切なのは価値観と成果が伝わること ユースケースから考える、デザイナーのキャリア棚卸し法
ReDesigner
切り捨てる勇気を持たなければ、得たいものは手に入らない 投資家思考で考える、エンジニアのキャリアパス
株式会社サポーターズ
強いエンジニア・プロダクトマネージャー・経営者になるために LayerX・松本勇気氏の意志決定を支える、中心概念
株式会社サポーターズ
キャリア形成で重要なのは、リターンの定義とリスクの整理 松本勇気氏が語る、意志決定における「リスクとリターン」
株式会社サポーターズ
30代になって気づいた、デザイナーとして足りなかった経験値 僕がマネーフォワード社へジョインした理由
Vivivit, Inc.
「俺たちが次のザッカーバーグになるんや」 寝る時以外はコードを書く生活で得た、松本勇気氏の“自信”
株式会社サポーターズ
デザイナーの私が考えた3つの「転職軸」と「自分の強み」 3回の転職で見つけた、チャレンジできる場所
Vivivit, Inc.
「本当に価値を伝えたい人って誰なんだっけ?」 デザイナーの僕が受託会社から事業会社に行った理由
Vivivit, Inc.
アクセンチュア・水上氏が贈る、エンジニア人生のヒント キャリア形成のポイントは、自分のタイプをいかに導き出せるか
株式会社サポーターズ
5つのエンジニアタイプ、あなたはどれに当てはまる? エンジニア占いから見る、S・A・Bタイプのキャリアと活躍の場
株式会社サポーターズ
エンジニアの技術スキルは業界を行き来するためのパスポート スタジオカラー鈴木氏が語る、旅するように考えるキャリアパス
一般社団法人日本CTO協会
下りのエスカレーターを逆向きに上がるのがエンジニア稼業 レアゾン・ホールディングスCTOが転職経験で得た、6つの学び
株式会社サポーターズ
「QAが積極的に入っていけるから、開発サイクルも早くなる」 “モンスターストライクのかかりつけ医”のチーム構成と業務サイクル
株式会社ミクシィ
アメリカでレイオフを経験、創業した会社は失敗… 9回の転職でわかった、“エンジニア35歳定年説”の嘘
株式会社サポーターズ
「キャリアデザインや生き方は、もうすでに変化してきている」 DXの進歩が可能にする“自分でライフスタイルを選ぶ”こと
株式会社メルカリ
ライフスタイル・勤務形態に依存せず“自分を守る” 選択肢の幅を広げてくれるエンジニアリングスキルの重要性
株式会社メルカリ
「受験と実務の“苦手”はぜんぜん違う」「文系・理系は関係ない」 女性エンジニアが少ない現実から考えるアンコンシャス・バイアス
株式会社メルカリ
プロダクト開発を支えるデザイナーのお仕事 編集部がおすすめする、GWに読んでおきたい5選
ログミーTech
40年仕事するなら、最初に習得した技術だけでは生きられない SIerとして幸せなキャリアを積むために必要な考え方
NTT Tech Conference
優秀であれば新卒エンジニアにも年収710万円を約束 GMO・成瀬允宣氏が語る、高いハードルを越えるための心構え
株式会社サポーターズ
SIerで幸せなキャリアを築くために 50歳の私が感じた、若手に意識してほしい3つのこと
NTT Tech Conference
年収800万円で自律性・有能感・関係性が満たされる環境 GMOのテックリードが勧める、企業選びの軸
株式会社サポーターズ
PM×デザイナー人材の需要増加にどう対応するか? 相互理解に必要なプロダクト開発のオーナーシップ経験
MIDAS TECH
「3万人のエンジニア組織で自分のインパクトはちっぽけだ」 Appleを辞めた僕がmenuへ転職した理由
株式会社サポーターズ
PM×デザインの両視点から考える「いいプロダクト」の定義 事業フェーズで異なる“活きるスキルセット”
MIDAS TECH
Kaggleで得られるのは“技術領域の深化”と“専門分野の拡張” DeNAのKaggle Grandmasterたちが語る、AIエンジニアとしての生存戦略
株式会社ディー・エヌ・エー
勉強をがんばれば、いい会社に入れると思っていた スティーブ・ジョブズの言葉で気づいた、自分の生きがい
株式会社サポーターズ
自社開発×アジャイルだからこそ、「スケジュールを決めない」 “組織全体で分担する”プロジェクトマネジメントの考え方
MIDAS TECH
ヒットプロジェクトに共通した“完成はスタート”という捉え方 プロのデザイナーに求められる「自信を持ったフィードバック」
つよつよちゃんねる
「デザイン力には、観察力と再現力の2種類がある」 エンジニアとの違いから見る、デザイナーとしての働き方
つよつよちゃんねる
実技試験を白紙で提出、アート活動がきっかけで“稼ぐ”を実感 藝大卒のデザイナーが語る、大学生活とビジネスのきっかけ
つよつよちゃんねる
「ふわっとしたデザイナーと、曖昧さのないエンジニア」 CDO・青木氏が語る、コミュニケーションの違い
つよつよちゃんねる
エンジニア未経験者の採用ではどこを重視する? Tech Factory代表取締役・粟島正俊氏が面接で見るポイント
つよつよちゃんねる
入社の決め手は「優秀な人の多さ」と「若手が意見を言いやすい環境」 LINEのフロントエンジニアが語る、仕事のギャップとやりがい
LINE Developer Meetup
「朝から夜中までプログラミングするほど開発に夢中だった」 ユーザー数30万超え“インスタ集客ツール”開発者の原点
つよつよちゃんねる
『FF11』『ケルナグール』『スーパーマリオ』『ゼビウス』…… 僕たちをゲーム業界にいざなった夢のゲームたち
株式会社Cygames
厨二病エッセイも、生物の勉強も、企画の糧になる ゲームの仕事をする中で役立った意外な経験
株式会社Cygames
「あんた1人でモノポリーやってんの?」と親に心配された幼少期 人生経験のすべてが活かせるゲームプランナーという仕事
株式会社Cygames
大切なのは「クソアプリ」と言われても挫けないこと 競争が激しいエンジニアの世界で価値となる心構え
つよつよちゃんねる
「ベンチャーに入ったら経験値の幅が10倍以上になった」 僕がマイクロソフトを辞めてこの会社を選んだ理由
つよつよちゃんねる
なぜ日本はシリコンバレーに後れをとっているのか 日本の未来の鍵は“CTOが増えること”
つよつよちゃんねる
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