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#アプリ
53件
リリースから10年目を迎えても、やりたいことはまだまだある iOS/AndroidのLINEアプリを開発するエンジニアの働き方
LINE Developer Meetup
Kotlin向け軽量DIコンテナライブラリ Androidアプリ開発における「Koin」の使い方
teamLab / チームラボ
LINE Fukuokaの開発チームが取り組んだ3つの施策 生産性を改善するための仕組み化づくりとは?
LINE DEVELOPER DAY
「メンバーを信用していないのでは?」 “ある指摘”から始まったLINEアプリ開発チームの生産性改善施策
LINE DEVELOPER DAY
LIFFプラットフォームで動作するWebアプリの作り方 LINE向けアプリの作り方超入門
LINE DEVELOPER DAY
Android/iOS開発者が多い出前館アプリチーム React Nativeの導入に伴う困難とメリット
LINE DEVELOPER DAY
出前館アプリ開発における体制変化に伴う取り組み React Nativeを活用した継続開発のためのルール作成
LINE DEVELOPER DAY
「通知が届かない」を無くすためにトラブルシューティングの機能を実装したい LINE公式アカウントアプリが目指す100パーセントの通知到達率
LINE DEVELOPER DAY
プッシュ通知到達率100パーセントを目指して LINE公式アカウントアプリで通知が届かない理由を探る
LINE DEVELOPER DAY
「LINE Pay + PayPay」でますます拡大 Zホールディングスとの経営統合で忙しくなるAndroid開発
LINE Developer Meetup
好きなことをトコトン追求する「みてね」の開発スタイル 作り手が楽しみながら作れば、必ず使い手にも伝わる
プロダクトマネージャーカンファレンス
自信を持って出したのにユーザーテストでは不評 子どもの写真・動画共有アプリ「みてね」がユーザー評価で得た教訓
プロダクトマネージャーカンファレンス
モバイルに最適化された“5秒広告”を作る 国内最大級のLINE広告・LINE広告ネットワークのSDK開発
LINE Developer Meetup
オンラインやり取りの時代にこそ無数のポテンシャルがある LINE公式アカウントアプリのAndroid開発
LINE Developer Meetup
React NativeでAndroid/iOSのクロスプラットフォーム開発 「出前館アプリ」開発で必要なスキル
LINE Developer Meetup
「LINE LIVE」でユーザーと有名人をつなぐ ライブ配信に特化したAndroidアプリ開発の現場
LINE Developer Meetup
アプリの体験改善・DX改善がミッション Android版「LINEアプリ」開発の現場
LINE Developer Meetup
「スマートポータル構想」でSDKも含めた幅広い事業で開発 LINEのAndroidエンジニアが活躍する領域・組織
LINE Developer Meetup
世界最高齢エンジニア・若宮氏がApple CEOティム・クックと出会うまで 自分の体力が衰えても、ものづくりには取り組める
つよつよちゃんねる
世界最高齢エンジニア・若宮氏はExcelのセルで洋服をデザインする 「世界中でこんなバカなことをやっている人は私しかいない」
つよつよちゃんねる
“asyncio”は怖くない! Djangoでも非同期IO/並行処理の恩恵を受けられる
djangoja
プログラミングを始めるのに決断も勇気もいらない 世界最高齢iPhoneアプリ開発者・若宮氏が語る“減らない好奇心”
つよつよちゃんねる
「Django Async Viewって何がおいしいの?」 知ってしまえば怖くない非同期IO処理“asyncio”
djangoja
「自分が作ればいいんじゃない」で始まったiPhoneアプリ開発 85歳の現役エンジニア・若宮氏が「hinadan」を開発した背景
つよつよちゃんねる
別アプリへの機能導入工数を1日に短縮 Rails Engineを活用した機能共通化の強み
MedPeer/メドピア
“Flutter”単体で完結できないモバイルアプリ開発 「Go」のエコシステムでiOS・Androidコードの肥大化は防げる
Gophers Japan
コーディングとタスクの高速化でより効率的な開発を Flutter開発で押さえておきたいポイントとTips
NTT Tech Conference
美しいUI、高い開発効率、Dart言語… クロスプラットフォームFlutter
NTT Tech Conference
iOS・Androidの“新機能”をFlutterでどう実装する? MethodChannelとEventChannelでネイティブAPIを利用するには
サイバーエージェント
“Unity”でモバイルキーボードをもっと使いやすく 上級VR技術者が教える“気持ちよく”実装する方法と考慮すべきポイント
サイバーエージェント
僕にとってReact Nativeは“つらい” DMMが負債脱却のために取り組んだSwift化
DMM.com
大容量ファイルによる“マジで仕事にならない”を回避 UPMとASSでUnityプロジェクトを分割する方法
サイバーエージェント
C#アプリをマイクロサービス化するために 品質を保ち続けるのにKOSMISCHが有効な理由
オルターブース
工数削減もコード共通化もこれひとつで Androidエンジニアが語るKotlin Multiplatform Project導入のメリット
サイバーエージェント
Flutter Hooksで開発を便利に iOSアプリエンジニアが語る活用術
サイバーエージェント
自治体が“パニック”にならずに正しい情報を届けるために デンソーが開発した地域コミュニケーションアプリ「ライフビジョン」にかけた想い
株式会社デンソー
なんのためにMLを使うのかを意識する メルカリアプリにおけるエッジAIの実装・運用のポイント
Machine Learning Casual Talks
「お買い物クエスト」で毎日アプリを開きたくなる Yahoo!ショッピングにゲームを追加した理由
Yahoo! JAPAN Osaka
エッジAIを実装しても使われなければ意味がない メルカリアプリの実例で見る実装・運用のポイント
Machine Learning Casual Talks
アプリ開発の「技術」「環境」「チーム」はどうなっているの? LINEの開発マネージャたちに聞く
LINE DEVELOPER DAY
日本と米国の違いの乗り越え方 スマートニュースのグローバルアプリ担当者が大切にする共通のマインドセットとロードマップ
スマートニュース株式会社
LINEとYahoo! JAPANが大規模アプリ開発で遭遇した課題と取り組み そして今後アプリエンジニアはどうなっていくのか
LINE DEVELOPER DAY
チーム・開発組織・プロジェクト進行、LINEとYahoo! JAPANの大規模アプリ開発はどのように行われているのか
LINE DEVELOPER DAY
自治体の職員も住民も使いやすいサービスを無償で LINE公式アカウント上で活用可能な自治体向けプログラム「GovTech」
LINE株式会社
iOSはSwiftで、AndroidはKotlinで 「LINEマンガ」のアプリを支える開発言語たち
LINE Developer Meetup
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