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新着ログ
入社のきっかけは早慶戦での“トランジスタラジオ” 元会長・出井氏が経験した町工場から“世界のSONY”への変遷
つよつよちゃんねる
雇用形態との相性はキャリアアップの方向性によっても変わる 自社開発と派遣における、それぞれのメリット・デメリット
Qiita株式会社
エンジニアリングの究極的な挑戦の場はここにある Kafkaインフラを全社に提供するIMFチームの仕事のやりがい
LINE Developer Meetup
オフィスが表現しているのはデジタル化で失われつつあるセレンディピティ さくらインターネット・田中社長が考えるこれからの働き方とビジネスの在り方
ログミーTech
Ubieが独自で作ったパッケージ脆弱性管理「Octovy」 セキュリティエンジニアが語る、ポリシー管理の進捗と展望
Ubie Tech Talk
「これからもカッコかわいいウマ娘たちを作り続ける」 キャラモデル班が追求する“ウマ娘ならでは”の表現
株式会社Cygames
派遣社員と正社員ではどんな働き方の違いがあるか? 自社開発会社と派遣事業会社が語るエンジニアの立ち位置
Qiita株式会社
「LINEは完成しているから新しくやることはあまりない」は実は違う 未来のビジネスの実現を目指すプラットフォーム開発室
LINE Developer Meetup
イノベーションを妨げる、“普通はこうでしょう” さくらインターネット・田中社長がリモートを推進した本当の理由
ログミーTech
なぜ知っている脆弱性を駆逐できないのか? Webサービス開発における外部パッケージの脆弱性管理
Ubie Tech Talk
“ウマ娘”の魅力を最大限に表現するために かわいさ・スポ根・臨場感を実現する3DCGモデル仕様制定
株式会社Cygames
要件定義フェーズが「ない」組織での開発の進め方 課題を担保する、ユーザーからの一次情報とメンバーとの対話
開発PM勉強会
目指すのはハイブリッド活用できるバーチャル不動産 oViceが“ビジネスメタバース”を謳うわけ
ログミーTech
組織のUXリサーチ文化はどうすれば醸成できるのか? 業界全体の成長を目指すための“Research Ops”という考え方
ReDesigner
「SHARP Brainで、高機能なブートローダを動かしたい」 "電子辞書リバースエンジニアリング"の挑戦
カーネル/VM探検隊
「オンプレミスの納品」「スケールアップ運用解消」に必要な思考フロー 課題から「本当にしたいことは何か」を掘り下げて解決
Amazon Web Service Japan
デジタルツール導入の恩恵と弊害にどう向き合うか? oViceが考える、現場の「監視されている」感情と環境依存の対策
ログミーTech
「一番じゃないともったいない」「1ヶ月休みなくコードを書いた」 LayerX CTO松本勇気を作った“のめり込み”と“負けず嫌い”
つよつよちゃんねる
すべての経済活動のデジタル化を目指す 松本氏が語る、LayerXが取り組む3つの事業
つよつよちゃんねる
メルペイにはなぜUXリサーチャーがいるのか? 機能をなめらかにつないで豊かなユーザー体験を届ける
ReDesigner
過去のデザインを否定せず、リスペクトしながら改善する 「SPEEDA」におけるデザインシステム構築の第一歩
BUSINESS&CREATIVE
「単一のアカウントを分けたい」「CI/CDを簡単にやりたい」 スタートアップに“あるある”のAWS相談の解決策
Amazon Web Service Japan
なぜサッカーなどの侵入型ゲームは動きの分析が難しいのか? データ分析における順・逆アプローチの現状と展望
Sports Analyst Meetup
「誰かより優秀であるために、ここに入ったんだっけ?」 入社1〜2年目のエンジニアに聴く研修と配属後のリアル
株式会社ディー・エヌ・エー
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