PR2022.02.08
フロントとサーバーサイド、両方やらないと見えない景色がある 「Pococha」でエンジニア経験を積んでわかったこと
PR2022.02.07
エンジニアの仕事は「プログラミング」だけではない DeNA入社後に感じたギャップとそれを克服するためのPM術
PR2022.02.04
経験を積めば、当然目指すキャリアも変わってくる ただのプロブラミング好きがアーキテクトを目指すようになったわけ
PR2022.02.03
1年半続く「20卒輪読会」と「GCloud Monday」 初日からリモートワークの社員がコミュニケーションのためにやったこと
PR2022.01.21
障害が起きても誰も責めずに最大限活かす環境ができている LINEのサーバーサイドエンジニアが大切にしている思想
PR2021.12.28
多彩性、汎用性を持たせたUIをどのように実装するか LINEがレコメンデーションコンテンツ表示で施した工夫
PR2021.12.20
HTTP/2とTLSv1.3で、どこまで改善したか LINEのクライアントとサーバーの接続性を上げるための施策
PR2021.12.20
UXを損なうことなく、より安全につなぐ LINEが目指すクライアントとサーバーの接続性向上
PR2021.11.17
LINE DMPの“難しさ”がニアリーイコールの“おもしろさ” LINE DMPにおけるサーバーサイド開発
PR2021.11.16
国内最大規模、1日数百億単位のメッセージを処理 LINEのMessaging Platformのサーバー開発
2026.05.07
会議中に意見なし、目標未達で謝罪…「この会議、何の意味があるのか?」 ドムドムハンバーガー社長が直面した壁
2026.04.27
「それGeminiでできるじゃん」で潰される会社の特徴 独自開発が無駄になる分野と残る分野の見極め方
2026.04.30
「自分軸」ではなく「仕事軸」で働いたほうが圧倒的にラク 仕事で指摘されても傷つかない考え方
2026.05.01
部下に「参加する意味がない」と思わせる会議の特徴 形骸化を防ぐための7つの改善リスト
2026.05.06
自分は変えられないが“過去と他人”は変えられる 令和ロマン・くるま氏が語る逆説の成功法則
2026.05.08
部下が10人を超えると「逆パワハラ」のリスク向上 現場のすれ違いを生む「中規模マネジメント層」の業務負荷
2026.05.02
部下が1人で決められないのは判断基準がないから 「会議ゼロ」で現場が自走するようになる3つの要素
2026.04.10
「できる社員」の燃え尽きや退職リスクへの打ち手 「超長時間労働」のコンサルで実現した働き方改革
2026.04.09
現場を追い詰める“根拠のない長時間労働” 成功体験が仇になる“昭和100年”型の経営が陥るリスク
2025.08.28
「週刊少年ジャンプ」を超えると宣言した日 「ジャンプ+」が受け継いだ“新連載推し”の文化