2021.07.16
『Minecraft』で“楽しみながらAIを使う” QAやテストに活きるかもしれない機械学習環境のノウハウ
2021.07.15
クッキングゲームの協力プレイをAIにさせる方法 「AI and Gaming Research Summit」で発表されたマイクロソフトの研究成果
2021.06.28
チーム内にもあった“ヤバい”空気感 メルペイチームが技術的負債をゼロにするためにやったこと
PR2021.05.27
LINE × 出前館プロジェクトの「失敗エピソード」から学べ QAチームが振り返る、これまでの取り組み
PR2021.05.27
開発におけるQA貢献価値はどこにある? LINE QAエンジニアたちが考える上流から関わることの大切さ
PR2021.05.26
上流工程から“俯瞰して考える”ことを意識する LINEのプロダクトを支えるQAエンジニアのかたち
2021.05.25
Checking vs. Testing 全員品質を目指すメルペイのポリシーとガイドライン
PR2021.05.25
20年の歴史があるシステムにどう切り込む? 出前館プロジェクトにおけるLINE QAチームの取り組み
2021.05.21
テストも遷移図作成もすべて自動に AI×品質管理のプロが選んだ4つのQAツール
2021.04.30
産学連携なしでソフトウェア工学の未来はない 議論するためのメタモデルであるEssenceの考え方
2025.12.10
仕事はできるが尊敬されない「老害」予備軍 40歳から要注意な「絶対に言ってはいけない」セリフ
2025.12.09
中堅社員をリーダーに育成するための4つのポイント 「人ごと」から「自分ごと」にさせる視座の高め方
2025.12.12
考えられる部下を育てる上司が実践する“5つの仕事” 「考える力」を伸ばす関わり方のポイント
2025.12.11
部下が「考えていない」と感じる瞬間 考えて仕事を進める部下が実践する2つの要素
2025.12.05
課長職の約4割が「逆パワハラを経験した」と回答 逆パワハラが職場・組織に与える3つの影響
2025.12.08
退職の仕方でその後の人生の質が変わる あいさつもせずにLINEで辞める若手が「かわいそう」な理由
2025.12.10
「リーダーになるための気づき」が生まれにくい構造への具体的なアプローチ 組織の戦略と中堅社員の意識を連動させた3つの事例
2025.12.02
メンバーが育たない本当の理由 行き過ぎた上意下達が招く“思考停止マネジメント”
2025.12.02
部下の「働きがい」を潰す上司の行動 管理職の「疲労」が伝わることで起きる悪循環
2025.12.05
「今ちょっといいですか」と言われた時の切り返し方 成果を出すチームメンバーの特徴