2024.09.20
アイスクリームコーンからテストピラミッドへ 和田卓人氏が考える効果的な自動テスト戦略の構築法
2024.09.19
テストサイズで再考する「テストピラミッド」 Googleが提唱する効率的な自動テスト戦略
2024.09.18
テスト駆動開発の専門家が話す「自動テストは“信号機”」 テスト結果を“情報”として活用し、開発生産性を上げる方法
2024.09.17
和田卓人氏が考える“自動テストの真の目的”とは? コスト削減ではなく「変化に対応する力」を得るためのベストプラクティス
PR2021.12.21
「設計工程から参画すること」「デベロッパーと一緒に考えられること」 LINE QAエンジニアによるテスト工程以外の改善
PR2021.12.21
テストだけではなく、より広い品質活動が役割 LINEの品質組織が考えるビジョンやミッション
2021.12.08
テスターはスクラムチームに入るべき?外から支援するべき? 品質向上と加速のために必要な「テストはチームに還る」こと
2021.12.01
3つのプロジェクトから見る「独立QAチーム」のかかわりかた スクラムチームとの協業の秘訣は丁寧なコミュニケーション
2021.11.24
スクラムに入るのか入らないのか、それがテスターの問題だ チームのかかわりで発生する壁と2つの解決方法
2021.08.10
DevOpsの”戦略”と“戦術”ってどういうもの? 演習で学ぶ「キーワード駆動テスト」
2026.07.27
地頭がいい人と悪い人を分ける決定的な違い 仕事ができる人が無意識に行う“思考のクセ”
2026.07.30
的外れな仕事をする「打ち手バカ」にありがちなミス 作業前に確認したい、課題整理に使える“5つの型”
2026.07.28
成果が出ない組織のKPIは“あれもこれも” ドラッカーやジョブズが示した、パフォーマンスを上げる条件
2026.07.24
「KPIってなんですか?」と聞かれたら 数値管理でも現場を詰める道具でもない、本来の意味
2026.07.30
部長や事業部長が陥りがちな「大課長問題」とは? ミドル層の不全を生む職場構造の裏側
2026.07.28
初めての業務でも成果を出す人のシンプルな考え方 上場企業社長が教える3ステップ「モ・ゲ・ジョの法則」
2026.07.21
部下を迷走させる「まずは自分なりにやってみて」の罠 囲碁に学ぶ、ちょうどいい「難易度」のマネジメント
2026.07.31
現場への口出しをやめられない部長がもたらす弊害 組織の疲弊を防ぐ「脱・大課長の8ヶ条」
2026.07.27
「伸びそうだがやり方がわからない」ところに投資すべき KPIマネジメントの専門家が説く戦略論
2026.07.29
3週間で“地頭がいい人”になるためのトレーニング法 課題解決力を高める3つの視点
【人生の損失】「テイカー」の正体。9割が勘違いしている「搾取」の構造を徹底解説
2026.05.19 - 2026.05.19
【著者来館イベント】部長に研修を増やしても何も変わらない!「大課長」問題、本当の処方箋
2026.06.24 - 2026.06.24
まだ才能だと思ってる? 地頭を3週間で伸ばせる「思考の型」
2026.06.08 - 2026.06.08
『仕事と人生に効く教養としての囲碁入門』『「任せて育つチーム」はどこが違うのか』刊行記念対談~なぜできる営業パーソンは囲碁を打つのか~
2026.06.17 - 2026.06.17
形骸化した目標管理を、現場が自ら考え動く「成長の地図」に変えるKPI 4兄弟とG-POP習慣
2026.07.17 - 2026.07.19