PR2021.11.15
LINEの「HyperCLOVA」と「NFTマーケット」 LINEが描く技術の未来
PR2021.11.15
コミュニケーションからAI・ブロックチェーンまで LINEが10年間で歩んできた道
PR2021.11.11
大規模なB2Bプロダクトを安定して稼働させるために 「LINE公式アカウント」や「LINE DMP」のSREとは
PR2021.11.01
1日約2.7兆のリクエストを、高いパフォーマンスと信頼性で処理 LINE Messaging PlatformのSREが高トラフィックを支える
PR2021.10.29
開発したものがダイレクトに売り上げに直結する LINE広告ネットワークのサーバーサイド開発の醍醐味
PR2021.10.28
LINEのBotを作るAPIに、大量に流れてくるデータをどう捌くか LINE Bot Platformのサーバーサイド開発
PR2021.10.27
LINEの中で培ったAI技術を多くの会社に使ってもらうために LINEのAI開発室SREが基盤を作るうえで大切にしていること
PR2021.10.26
OpenStackベースの世界最大規模プライベートクラウド LINE開発の根幹を支えるプラットフォーム「Verda」のSRE
PR2021.10.25
少しずつKubernetesも導入 「LINEのコンテンツプラットフォーム」におけるサーバーサイド開発のお仕事
PR2021.10.22
オンラインやり取りの時代にこそ無数のポテンシャルがある LINE公式アカウントアプリのAndroid開発
2026.03.04
リーダーが「俺についてこい」と引っ張る時代は終わった これからのリーダーの必須条件
2026.03.06
「叱って伸びる人」と「潰れる人」の決定的な違い 上場企業社長が語る、若手を迷わせない指導のロジック
2026.03.06
「がんばれない人」を責めても職場は良くならない メンバーの「静かな退職」による負の連鎖を断つ方法
2026.03.05
「働かないおじさん」が生まれる組織の構造 中年世代にも広がる「静かな退職」
2026.03.03
プロジェクトがうまくいくカギは週1回の「定例会議」 「座ってるだけ」のメンバーを変えるマネジメント法
2026.03.06
「忙しそうな上司」に対して部下が本心で思っていること 管理職が陥る5つの悪循環
2026.03.03
部下が求めているのは「結論へのアドバイス」ではなく「一緒に順番に考えてくれる」こと 「フィードバック」あるある失敗例5選
2026.03.02
“1人でがんばりすぎる管理職”はかえって組織に悪影響 プレイングマネージャーの忙しさを軽減する3つの視点
2026.03.04
部下の「これで合っていますか?」への答え方がわからない上司 4つの問題タイプ別・フィードバック実践法
2026.03.04
今日からできる「自己肯定感を高める」3つの方法 低い人の特徴から、心の土台を作る具体ステップを紹介