PR2020.12.22
LINEが描くAIの4つの近未来トレンド LINEのAI領域でのこれまでとこれから
PR2020.12.21
LINEとYahoo! JAPANが大規模アプリ開発で遭遇した課題と取り組み そして今後アプリエンジニアはどうなっていくのか
PR2020.12.21
チーム・開発組織・プロジェクト進行、LINEとYahoo! JAPANの大規模アプリ開発はどのように行われているのか
PR2020.12.18
自治体の職員も住民も使いやすいサービスを無償で LINE公式アカウント上で活用可能な自治体向けプログラム「GovTech」
PR2020.12.18
プライベートクラウド「Verda」の20代エンジニアが感じたこと LINEのインフラ開発の魅力とは
PR2020.12.17
サービスエンジニアが大切にしてるのは「ユーザーからのフィードバック」 LINEとヤフー サービス開発の現場最前線
PR2020.12.17
サービスエンジニアは具体的に何の仕事をしているのか LINEとヤフー サービス開発の現場最前線
PR2020.12.17
1万人規模の会社でいかに情報を行き渡らせるか 統合するLINEとヤフーの「新しい働き方」
PR2020.12.17
「働きやすさNo.1」を掲げるLINE、「ワクワクできるような環境」を提供するヤフー Withコロナ時代に両社が推進するCorporate IT戦略
PR2020.12.16
プロダクトマネジメントは子育てに似ている LINEのベテランPMたちのリーダーシップ論
2026.03.04
リーダーが「俺についてこい」と引っ張る時代は終わった これからのリーダーの必須条件
2026.03.06
「叱って伸びる人」と「潰れる人」の決定的な違い 上場企業社長が語る、若手を迷わせない指導のロジック
2026.03.06
「がんばれない人」を責めても職場は良くならない メンバーの「静かな退職」による負の連鎖を断つ方法
2026.03.05
「働かないおじさん」が生まれる組織の構造 中年世代にも広がる「静かな退職」
2026.03.03
プロジェクトがうまくいくカギは週1回の「定例会議」 「座ってるだけ」のメンバーを変えるマネジメント法
2026.03.06
「忙しそうな上司」に対して部下が本心で思っていること 管理職が陥る5つの悪循環
2026.03.03
部下が求めているのは「結論へのアドバイス」ではなく「一緒に順番に考えてくれる」こと 「フィードバック」あるある失敗例5選
2026.03.02
“1人でがんばりすぎる管理職”はかえって組織に悪影響 プレイングマネージャーの忙しさを軽減する3つの視点
2026.03.04
部下の「これで合っていますか?」への答え方がわからない上司 4つの問題タイプ別・フィードバック実践法
2026.03.04
今日からできる「自己肯定感を高める」3つの方法 低い人の特徴から、心の土台を作る具体ステップを紹介