2019.06.06
特許は「攻めの発想」で使っていくもの スタートアップにおける知財戦略の勝ち筋
2019.05.30
特許庁の職員は「本当にフットワークが軽い」 スタートアップを支える官僚たちの気概
2019.05.17
スタートアップは特許取得まで平均2.5ヶ月 特許庁が始めた「スーパー早期審査」のポイント
2019.05.09
「早期審査」がシード期の会社を救う スタートアップにおける知的財産の価値
2019.05.08
M&A先の企業に、どこまで「経営の独立性」を持たせるか 失敗しないスタートアップの買収戦略
2019.05.08
「M&Aとは有事である」ーー買収後の成長を左右する、親会社とのシナジーと統合後の意思疎通
2019.05.08
なぜ今、スタートアップの買収が加速しているのか? 買った側と買われた側、それぞれのM&A戦略
2019.05.08
スタートアップで生き抜くには「知財」を知れ 特許庁長官らと考える知財戦略の重要性
2019.01.18
人に幸せをもたらす広告テクノロジーの未来 20年間変わっていない「広告媒体としてのネット」の視点
2019.01.17
「民主主義を立て直すには、技術的なブレイクスルーが必要」 鈴木健氏が語った、都市のシステムに依存しない地方の経済圏
2026.02.25
係長・課長・部長の違いを説明できる管理職は30人に1人もいない 組織として機能するために必要なこと
2026.03.02
“1人でがんばりすぎる管理職”はかえって組織に悪影響 プレイングマネージャーの忙しさを軽減する3つの視点
2026.02.24
責任転嫁だらけの「サムい職場」友だち感覚の「ぬるい職場」…… 心理的安全性だけでは足りない、組織づくりで重要な要素
2026.02.26
“リーダー1人が全部やる”組織の限界 リーダーシップを固定しない、全員参加型チームの作り方
2026.02.24
“部長でもプレイングマネージャー”は96.9% なぜ管理職は“忙しさ”という壁を越えられないのか
2026.02.25
部下のミスや遅刻の増加は“心の消耗サイン”かもしれない チームの精神的疲弊に気づくための3つの観点
2026.02.27
お金や成功を追いかけても、幸福感は2〜3ヶ月で元に戻る 研究が示す「挑戦するだけでウェルビーイングは上がる」という事実
2026.02.24
“主体的に動けない部下”はなぜ手を止めてしまうのか チームの成果を左右する、心理的リソースのマネジメント
2026.02.26
メンバーを育成できる上司が指示出し前に部下にかける一言 忙しい管理職でも育成を回せる現場の仕組み
2026.02.25
言われたことしかやらない部下、仕事を渋滞させる“ボトルネック上司”… チームの停滞パターンを防ぐ、自律的な組織の4原則
20代で差がつく瞬間!ビジネスの信頼を失う行動とは?
2026.01.31 - 2026.01.31
「マネジメントに活かす目標管理制度とは?」&「制度を絵に描いた餅にしない『運用の仕組み』」
2026.02.09 - 2026.02.09
頑張らなくていい。これだけでプレマネ管理職の忙しさが激減!
2026.02.03 - 2026.02.03
【部下指導が下手な上司】「能力の低い上司」がやりがちなダメな指導とは?
2026.02.16 - 2026.02.16
“静かな退職”が増える職場のリアル ——やる気を下げる組織構造と部下の本音
2026.03.02 - 2026.03.02