2020.05.21
東大助教が作った、シンプルかつ軽量な近似最近傍探索アルゴリズムのベンチマーク「annbench」
2020.05.18
AI×5G時代のビジネスチャンスはどこに? IT批評家・尾原氏と大学教授・安岡氏が各業界の未来を探る
PR2020.04.23
出店エリアや投機の判断軸にも 広がる「エリアデータ」の有用性
PR2020.04.22
“隠れた観光資源”をデータで発掘 観光業や小売業で活かせるエリアデータ活用事例
PR2020.04.21
TikTokやドラクエウォークの隆盛に見る、地理空間データ取引市場の未来
PR2020.04.20
「データ流通市場」が世界に進化をもたらす 地理空間情報を駆使する“データの商社”の信条
PR2020.04.09
会話の文脈を理解する電話応対AI「LINE AiCall」開発で苦心したこと
PR2020.04.09
音声応対AIサービス「LINE AiCall」実用化の舞台裏 AIとの自然な会話を実現するためにやったこと
PR2020.04.08
LINE DEVELOPER DAYの顔認証受付システム、UI/UXはどうあるべきか? 開発チームが経験した試行錯誤
PR2020.04.08
待ち時間1秒以内を実現した、顔認証受付の仕組み LINE DEVELOPER DAYで実際に使用されたシステム開発の舞台裏
2026.03.02
“1人でがんばりすぎる管理職”はかえって組織に悪影響 プレイングマネージャーの忙しさを軽減する3つの視点
2026.02.25
係長・課長・部長の違いを説明できる管理職は30人に1人もいない 組織として機能するために必要なこと
2026.03.04
リーダーが「俺についてこい」と引っ張る時代は終わった これからのリーダーの必須条件
2026.02.26
“リーダー1人が全部やる”組織の限界 リーダーシップを固定しない、全員参加型チームの作り方
2026.03.03
部下が求めているのは「結論へのアドバイス」ではなく「一緒に順番に考えてくれる」こと 「フィードバック」あるある失敗例5選
2026.03.03
プロジェクトがうまくいくカギは週1回の「定例会議」 「座ってるだけ」のメンバーを変えるマネジメント法
2026.02.27
お金や成功を追いかけても、幸福感は2〜3ヶ月で元に戻る 研究が示す「挑戦するだけでウェルビーイングは上がる」という事実
2026.02.26
メンバーを育成できる上司が指示出し前に部下にかける一言 忙しい管理職でも育成を回せる現場の仕組み
2026.02.25
部下のミスや遅刻の増加は“心の消耗サイン”かもしれない チームの精神的疲弊に気づくための3つの観点
2026.02.26
なぜかCCに入れられているメールに部下はモヤッ… 職場の心理的疲弊を防ぐ、コーチング視点のマネジメント術
叱るより褒めたほうが若手社員が伸びる本当の理由を上場企業社長が解説
2026.01.27 - 2026.01.27
【新NISA】20年後の2000万円は価値が30%も減る!?インフレを加味した「真の積立額」教えます
2026.02.13 - 2026.02.13
20代で差がつく瞬間!ビジネスの信頼を失う行動とは?
2026.01.31 - 2026.01.31
「マネジメントに活かす目標管理制度とは?」&「制度を絵に描いた餅にしない『運用の仕組み』」
2026.02.09 - 2026.02.09
頑張らなくていい。これだけでプレマネ管理職の忙しさが激減!
2026.02.03 - 2026.02.03