2021.04.30
言語の知識は外 モノづくりの考え方は内側で 即戦力を生み出すための研修プログラム
2021.04.13
余裕がないとクリエイティビティは生まれない エンジニアのエネルギーを“爆発させる”カルチャーの醸成とは
2021.04.07
「言いたいことがあれば言ってくれ」で巻き込む “ボトムアップ”で実現するカルチャーの作り方
PR2021.04.02
自分で動いてコードをよくしていこうとする人は活躍できる LINEのサービス開発エンジニアの働き方
PR2021.04.01
エンジニアはコード書くとき以外は何してる? LINEのサービス開発エンジニアのお仕事
PR2021.03.18
役割と役割の間に落ちたボールを誰が拾うのか LINEエンジニアにおける3つのキャリアパス
PR2021.03.17
“おもしろそう”で“貢献できそう”と思ったらここにいた LINEのエンジニアが今のキャリアパスを選んだ理由
2021.03.10
“作りながら学ぶこと”の大切さ Railsチュートリアル運営者がチェコで働き米国で学び日本で「未踏ジュニア」に取り組む理由
PR2021.02.24
言語よりもお互いの文化を理解することが大切 LINEに集まる多国籍サーバーサイドエンジニア
PR2021.02.22
「あけおめ」のメッセージやLINEスタンプ、ユーザーの生活がトラフィックに現れるのがおもしろい 僕らがLINEのサーバーサイドエンジニアであり続ける理由
2026.03.23
「なぜなぜ分析」は順番を間違えると機能しなくなる ミスを繰り返さない組織をつくるポイント
2026.03.23
「真面目で素直な人」を採用したら、ローパフォーマーだった…… 採用基準が「けっこう間違っている」理由
2026.03.25
管理職のプレイング業務が30%以上になるとチームの成果は低下 忙しいプレイングマネージャーが悩む部下育成の突破口
2026.03.23
何度注意しても部下が同じミスを繰り返す原因 根性論に頼らない「性弱説的マネジメント」による指導方法
2026.03.30
伊藤忠で22年人事をしてきてわかった「優秀な学生」の3つの特徴 ES・面接で見ているポイント
2026.03.26
部下が作った「なぜなぜ分析」を見るのはしんどい 上司がフィードバックできない理由と解決法
2026.03.25
「手順書を整備します」ではミスの再発を止められない 原因に合わせた打ち手の設計ポイント
2026.03.24
OJTが“ただ連れて行くだけ”状態で形骸化… 若手が伸びる企業が行っている戦略的な育成ステップ
2026.03.16
20代〜50代に聞いた、「理想の上司像」ランキング 一流のリーダーの共通点
2026.03.23
「暗記が苦手」なのは能力の問題ではない 記憶を定着させる勉強のコツ
【評価される人の特徴】「やめられたら困る人」の特徴5選
2026.02.19 - 2026.02.19
若手が辞めない組織は、何をしているのか?50分で核心を掴む 離職を防ぐ“エンゲージメント向上”の実践策
2026.02.25 - 2026.02.25
【人事の裏側】伊藤忠で人事22年!採用担当者が語る【面接官の心をつかむ「ガクチカ」の伝え方 】リアルな学生の疑問にも答えました
2026.01.10 - 2026.01.10
口だけ管理職から実行者へ変える ~管理職研修説明会~
2026.03.05 - 2026.03.05
「管理職になりたくない」を「できるかも」に変える女性管理職育成の設計 ~上司支援・機会設計・同志形成の3つのポイント~
2026.02.19 - 2026.02.19