2021.07.21
“アジャイルモンスター”が「ドキュメントは大事じゃん」と思う理由 形式知の残し方にチームのうまさは出る
2021.07.20
アジャイルに抵抗のある人とは戦わない 開発にロジックだけではなくエモーションが必要なわけ
2021.07.19
人形に話しかけ、“ひとりペアプロ”をやっていた 私がアジャイル開発を始めたきっかけ
2021.06.04
新しいことは“小さく”繰り返す ニューノーマル時代にこそ必要なアジャイルなマインド
2021.05.28
「あなたのDXは何ですか?」という問いかけ アジャイルの先にあるデジタル変革
2021.05.20
“わからない”を“わかる”に変えて積み上げる ニューノーマル時代のアジャイル開発とは
2021.05.14
石器時代から僕らは仲間を作っている オンラインでもアジャイル開発にチーム作りが大切な理由
2021.05.07
「カルフォルニアロールもお寿司なんだ」ぐらいの気持ちが大切 アメリカ式ソフトウェア開発方式はどこへ向かっているのか
2021.05.06
行き着く先は“美しさ”。汚いコードにプルリクエストは送りたくない プログラマーがシステムに関わりやすくするための仕掛け
2021.05.06
「場」の力を活用するとうまくいく開発がたくさんある だからアジャイル開発に場が大切なんだという話
2026.10.14
仕事を「任せる」と「丸投げ」の決定的な違い 部下に指示を出す時の注意事項
2026.10.13
AI丸出しの“それっぽいパワポ化”を防ぐ作業ステップ AI時代に評価されるビジネスパーソンの仕事術
2026.10.09
仕事の「論点設定」が苦手な人は要注意 豊間根青地氏が語る、AI時代に仕事がなくなる人の働き方
2026.10.08
頼まれなくても「日報」を書く人が強い理由 AI時代に差がつく、仕事ができる人のアウトプット習慣
2018.07.26
付加価値は自ら定義しないと創れない 落合陽一氏が語る、人口減少社会の勝ち筋
2026.07.25
「指示待ち部下」を作り出す上司の共通点 部下が言われたことしかできなくなる4つの原因
2026.08.07
管理職にならないまま45歳になるとどうなる? マネジメントを避ける若者が陥る「3つの誤解」
2015.11.27
燃やす、埋める、ドロドロに溶かす? 世界各地の遺体処理の方法とは
2026.09.04
指示に従わない部下に伝えたい“上司の判断基準” 正論を押し付けずにチームを動かすマネジメント術
2026.03.16
プレイヤーとして優秀な人が管理職になってぶつかる“壁” 「マネジメントの5つの機能」から考える管理職に向く人