2025.12.23
“筋は良いね”で終わるビジネスアイデアに足りない視点 “対角線”に飛んでユニークなアイデアをつくる「4象限発想法」
2025.12.22
アイデアは出るのに、話すと“で、何が言いたいの?”になる理由 解像度高く考えられる人が備える“3つの要素”
2025.07.03
「知らない」と言えるリーダーがチームを動かす 新規事業で信頼を得る振る舞い
2025.07.02
ユーザー視点、構造化、情熱…バランスよく1人でこなす人材は希少 新規事業を生み出すチームを作るポイント
2025.07.01
10個のアイデアを出すには1,000個のインプットが必要 ビジネスアイデアの種を増やす「ときめきメモ」「トレンドレポート」活用術
2025.06.30
新規事業は「アイデア出し」から始めない 『クリエイティブ・マネジメント』著者が教える、事業化の「型」
2025.06.27
75%の人が“仕事で創造性を発揮できていない” “衰退する企業”にいる人材と“生き残る企業”にいる人材の違い
2025.06.26
キャリア初期に携わった新規事業の損失総額は200億円 何度も失敗してようやく見えた、新規事業に必要な「3つの思考」
2025.05.09
知識や経験があっても「壁打ち相手」には向かないことも 「良い壁」になれる人が組織のキーパーソンになる理由
2025.05.08
新規事業は「どれだけ壁打ち相手がいるか」がポイント 成功の分かれ道になる壁打ちのスキル
2026.03.30
伊藤忠で22年人事をしてきてわかった「優秀な学生」の3つの特徴 ES・面接で見ているポイント
2026.03.25
管理職のプレイング業務が30%以上になるとチームの成果は低下 忙しいプレイングマネージャーが悩む部下育成の突破口
2026.03.23
「なぜなぜ分析」は順番を間違えると機能しなくなる ミスを繰り返さない組織をつくるポイント
2026.03.23
何度注意しても部下が同じミスを繰り返す原因 根性論に頼らない「性弱説的マネジメント」による指導方法
2026.03.26
部下が作った「なぜなぜ分析」を見るのはしんどい 上司がフィードバックできない理由と解決法
2026.03.23
「真面目で素直な人」を採用したら、ローパフォーマーだった…… 採用基準が「けっこう間違っている」理由
2026.03.25
「手順書を整備します」ではミスの再発を止められない 原因に合わせた打ち手の設計ポイント
2026.03.24
OJTが“ただ連れて行くだけ”状態で形骸化… 若手が伸びる企業が行っている戦略的な育成ステップ
2026.03.25
「危機感を煽る」マネジメントで辞めていく社員たち 年配の経営者にとっては「当たり前」だがZ世代には通用しない価値観
2026.03.24
マネジメントは役職ではなく“成果を生むあらゆる活動” 「管理職になりたくない」を変える認識のアップデート
「課題を解決しろ」が組織をダメにする!30名の指示待ち集団を「自律型チーム」に変えた、リーダーの思考法と実践策
2026.03.11 - 2026.03.11
【評価される人の特徴】「やめられたら困る人」の特徴5選
2026.02.19 - 2026.02.19
若手が辞めない組織は、何をしているのか?50分で核心を掴む 離職を防ぐ“エンゲージメント向上”の実践策
2026.02.25 - 2026.02.25
【人事の裏側】伊藤忠で人事22年!採用担当者が語る【面接官の心をつかむ「ガクチカ」の伝え方 】リアルな学生の疑問にも答えました
2026.01.10 - 2026.01.10
口だけ管理職から実行者へ変える ~管理職研修説明会~
2026.03.05 - 2026.03.05