中川淳 なかがわじゅん
中川淳 なかがわじゅん
2024.07.30
日本交通のタクシーのレシートが「びっくりするぐらい短い」理由 “見えにくいところ”にも本質が現れる、組織文化の重要性
2024.07.29
かえって非効率を生む“悪しき会社のルール”が残るパターン そもそも組織にルールは必要か?理想の制度設計とは
2024.07.26
上司の「後出しジャンケン」で、部下は困惑、組織はバラバラ… メンバーが“迷子”にならないための「経営スタンス」の重要性
2024.07.25
中川政七商店の会長が、採用面接で聞かれて“一番困る質問” 組織における「カルチャー」醸成と言語化の難しさ
2024.07.24
「阿吽の呼吸」でやってきた日本企業が、今ぶつかる“壁” 目には見えない「組織文化」を定義することの重要性
2022.07.05
「金銭的な報酬」だけでは、いい人が採用できない時代 「ビジョンを掲げる」ことが企業の人材戦略にもたらす効果
2022.07.04
掲げたビジョンを駄目にする会社の口癖は「そうは言っても」 「理念」と「利益」のダブルスタンダードを乗り越える2つの「軸」
2022.07.01
ビジョンの良し悪しは「言い出した人の圧倒的覚悟」で決まる 中川政七商店のビジョンが、アルバイトにまで浸透したワケ
2022.06.30
テスラ、パタゴニア、Google…成長企業の「ビジョン」の共通項 “銀の出ない銀山”を掘ることになる、ビジョン作りの注意点
2026.03.02
“1人でがんばりすぎる管理職”はかえって組織に悪影響 プレイングマネージャーの忙しさを軽減する3つの視点
2026.02.25
係長・課長・部長の違いを説明できる管理職は30人に1人もいない 組織として機能するために必要なこと
2026.02.26
“リーダー1人が全部やる”組織の限界 リーダーシップを固定しない、全員参加型チームの作り方
2026.02.25
部下のミスや遅刻の増加は“心の消耗サイン”かもしれない チームの精神的疲弊に気づくための3つの観点
2026.02.27
お金や成功を追いかけても、幸福感は2〜3ヶ月で元に戻る 研究が示す「挑戦するだけでウェルビーイングは上がる」という事実
2026.03.03
部下が求めているのは「結論へのアドバイス」ではなく「一緒に順番に考えてくれる」こと 「フィードバック」あるある失敗例5選
2026.02.26
メンバーを育成できる上司が指示出し前に部下にかける一言 忙しい管理職でも育成を回せる現場の仕組み
2026.03.03
プロジェクトがうまくいくカギは週1回の「定例会議」 「座ってるだけ」のメンバーを変えるマネジメント法
2026.02.25
言われたことしかやらない部下、仕事を渋滞させる“ボトルネック上司”… チームの停滞パターンを防ぐ、自律的な組織の4原則
2026.02.24
“部長でもプレイングマネージャー”は96.9% なぜ管理職は“忙しさ”という壁を越えられないのか
20代で差がつく瞬間!ビジネスの信頼を失う行動とは?
2026.01.31 - 2026.01.31
「マネジメントに活かす目標管理制度とは?」&「制度を絵に描いた餅にしない『運用の仕組み』」
2026.02.09 - 2026.02.09
頑張らなくていい。これだけでプレマネ管理職の忙しさが激減!
2026.02.03 - 2026.02.03
【部下指導が下手な上司】「能力の低い上司」がやりがちなダメな指導とは?
2026.02.16 - 2026.02.16
“静かな退職”が増える職場のリアル ——やる気を下げる組織構造と部下の本音
2026.03.02 - 2026.03.02