石川佑樹
石川佑樹
2025.09.11
IP大国日本だからできるAI時代の新戦略 生成AI×キャラクター融合の世界的競争優位性
2025.09.10
ルンバと会話して友だちになれる時代がやってくる? 生成AI×ロボティクスの現在地
2025.09.09
AIは「執事」から「友だち」に進化する時代 バーチャルヒューマン「imma」生みの親が語る、AIエージェントの未来
2023.12.07
AIの発展はエンジニア組織の構造にどんな変化をもたらすか パネリストたちが語る、これからの組織の形
2023.12.06
プロダクト開発でのLLM活用で何に悩み、どう乗り越えたか 登壇者たちが語る、モックからリリースまでの道のり
2023.11.27
「AIドリブンでやろう」 “Enabling”と“Building”で進める、メルカリ社の生成AI活用
PR2021.10.05
誰でも使いやすいECショップを メルカリShopsと、それをつくるソウゾウのエンジニア文化
PR2021.09.08
「ネットショップをみんなのものへ」 ソウゾウCEO石川が話すEC事業への参入理由と「メルカリShops」の勝算
2026.02.25
係長・課長・部長の違いを説明できる管理職は30人に1人もいない 組織として機能するために必要なこと
2026.02.24
責任転嫁だらけの「サムい職場」友だち感覚の「ぬるい職場」…… 心理的安全性だけでは足りない、組織づくりで重要な要素
2026.02.26
“リーダー1人が全部やる”組織の限界 リーダーシップを固定しない、全員参加型チームの作り方
2026.02.24
“部長でもプレイングマネージャー”は96.9% なぜ管理職は“忙しさ”という壁を越えられないのか
2026.02.25
部下のミスや遅刻の増加は“心の消耗サイン”かもしれない チームの精神的疲弊に気づくための3つの観点
2026.02.27
お金や成功を追いかけても、幸福感は2〜3ヶ月で元に戻る 研究が示す「挑戦するだけでウェルビーイングは上がる」という事実
2026.02.24
“主体的に動けない部下”はなぜ手を止めてしまうのか チームの成果を左右する、心理的リソースのマネジメント
2026.02.26
メンバーを育成できる上司が指示出し前に部下にかける一言 忙しい管理職でも育成を回せる現場の仕組み
2026.02.25
言われたことしかやらない部下、仕事を渋滞させる“ボトルネック上司”… チームの停滞パターンを防ぐ、自律的な組織の4原則
2026.01.29
チームのコミュニケーションを改善する具体策 短時間でできる関係づくりワークが信頼を育てる
「マネジメントに活かす目標管理制度とは?」&「制度を絵に描いた餅にしない『運用の仕組み』」
2026.02.09 - 2026.02.09
頑張らなくていい。これだけでプレマネ管理職の忙しさが激減!
2026.02.03 - 2026.02.03
【部下指導が下手な上司】「能力の低い上司」がやりがちなダメな指導とは?
2026.02.16 - 2026.02.16
What Confident Managers Do Differently Daily
2026.01.28 - 2026.01.28
Most Manager Miss This IMPORTANT Part!
2026.01.26 - 2026.01.26