渋川よしき しぶかわよしき
渋川よしき しぶかわよしき
2025.11.26
AIで効率化のはずが“1人デスマーチ状態”に 開発現場にはびこる“サボるAI問題”
2025.11.25
設計書にソースコードを書く、参考リンクを無視… AIの“サボり開発”を防ぐためにエンジニアが持つべき視点
2025.11.21
生成AIは意外とサボる? エンジニアが語るAIの苦手な作業・得意な作業の例
2025.03.05
「一人前のエンジニア」になるために必要なこと 未経験からフルスタックエンジニアへの道筋
2025.03.04
AIは脅威か? ITコンサルタントが語る40年先のキャリア戦略と「知識が資産」になる理由
2025.03.03
2064年もエンジニアで稼ぎ続けるには Python歴20年のベテランが語る、生成AI時代のキャリア戦略
2021.11.17
欲しかったのはGoが使えてセキュリティが確実なミドルウェア 「とりあえず作りたい」から完成した認証リバースプロキシ
2021.07.06
「Goらしさ」を追求するなら“タグ”を使え ライブラリを使って開発効率を上げる
2021.07.05
Javaとの違いはどこにある? “Go言語らしさ”が表れる「構造体タグ」
2026.02.24
責任転嫁だらけの「サムい職場」友だち感覚の「ぬるい職場」…… 心理的安全性だけでは足りない、組織づくりで重要な要素
2026.02.24
“部長でもプレイングマネージャー”は96.9% なぜ管理職は“忙しさ”という壁を越えられないのか
2026.02.25
部下のミスや遅刻の増加は“心の消耗サイン”かもしれない チームの精神的疲弊に気づくための3つの観点
2026.02.26
“リーダー1人が全部やる”組織の限界 リーダーシップを固定しない、全員参加型チームの作り方
2026.02.24
“主体的に動けない部下”はなぜ手を止めてしまうのか チームの成果を左右する、心理的リソースのマネジメント
2026.02.17
ポイントは「いい上司であることをやめてみる」 耳の痛いことを言える管理職をどうつくるか
2026.02.26
メンバーを育成できる上司が指示出し前に部下にかける一言 忙しい管理職でも育成を回せる現場の仕組み
2026.02.20
少数精鋭だった組織が“指示待ち多数”に変わる瞬間 成長が止まる前に打つべき手とは?
2026.02.25
言われたことしかやらない部下、仕事を渋滞させる“ボトルネック上司”… チームの停滞パターンを防ぐ、自律的な組織の4原則
2026.02.27
お金や成功を追いかけても、幸福感は2〜3ヶ月で元に戻る 研究が示す「挑戦するだけでウェルビーイングは上がる」という事実