千代田まどか ちよだまどか
千代田まどか ちよだまどか
2021.05.17
伸ばしたいスキルは「これいいな」で決めよう 異業種×ITの組み合わせで自分の個性は強くなる
2021.05.14
出産後も女性エンジニアは働けるのか IT業界だからこそできるバランスがとれた働き方
2021.05.07
「アウトプットが大切」「FBがもらえるものを作る」 3人の女性エンジニアそれぞれの最新技術キャッチアップ法
2021.04.30
目指すのは女性エンジニアが安心できる場所 「がんばりたいのにつらい」をなくすために
2020.08.04
ちょまど氏が解説する、Azure Bot ServicesでTeams botを開発するための3ステップ
2020.06.24
“オタク”が持つパワーは世界を変えるか? ちょまど×中村伊知哉が未来の日本のコンテンツを考える
2020.06.23
平成は「一億総びびり症」の時代だった iU学長中村伊知哉氏が語る、漫画×テクノロジーの課題と可能性
2020.06.22
ちょまど氏が語る「漫画×テクノロジー」 煩悩のためにプログラミングを学んだ腐女子のキャリア
2019.12.27
エンジニア×漫画家×腐女子 好きなことを未来につなげた、ちょまどの人生訓
2019.12.27
ちょまど「閲覧者から生産者にジョブチェンジしたかった」 オタクの高校生がエンジニアを志すまで
2026.02.25
係長・課長・部長の違いを説明できる管理職は30人に1人もいない 組織として機能するために必要なこと
2026.02.24
責任転嫁だらけの「サムい職場」友だち感覚の「ぬるい職場」…… 心理的安全性だけでは足りない、組織づくりで重要な要素
2026.02.26
“リーダー1人が全部やる”組織の限界 リーダーシップを固定しない、全員参加型チームの作り方
2026.02.24
“部長でもプレイングマネージャー”は96.9% なぜ管理職は“忙しさ”という壁を越えられないのか
2026.02.25
部下のミスや遅刻の増加は“心の消耗サイン”かもしれない チームの精神的疲弊に気づくための3つの観点
2026.02.27
お金や成功を追いかけても、幸福感は2〜3ヶ月で元に戻る 研究が示す「挑戦するだけでウェルビーイングは上がる」という事実
2026.02.24
“主体的に動けない部下”はなぜ手を止めてしまうのか チームの成果を左右する、心理的リソースのマネジメント
2026.02.26
メンバーを育成できる上司が指示出し前に部下にかける一言 忙しい管理職でも育成を回せる現場の仕組み
2026.02.25
言われたことしかやらない部下、仕事を渋滞させる“ボトルネック上司”… チームの停滞パターンを防ぐ、自律的な組織の4原則
2026.01.29
チームのコミュニケーションを改善する具体策 短時間でできる関係づくりワークが信頼を育てる