滝澤琢人 たきざわたくと
滝澤琢人 たきざわたくと
2016.11.04
「刺さるCMに必要なのは、タレントとあの要素」テレビ広告を埋もれさせないプランニング
2016.11.02
衰えあれど、未だ絶大なチカラを持つ「テレビ広告」 ゲームCMとして活用する意義は?
2016.11.01
もはやDL数は簡単に上がらない? 人気ゲームCMに共通する3つの要素
2016.10.31
過去2年でゲームCMは1.7倍に 日本ゲームアプリ市場におけるテレビ広告の今
2015.12.10
翻訳はiPhone任せでOK 熱狂する日本人ファンが海外旅行者を呼び寄せる
2015.12.09
「アイデアはある!…けどアプリ作れない、お金がない」 よくある課題を解消するIBMの取り組み
2015.12.07
今、タイで一番人気なのはLINE 世界825万種のアプリを分析し、インバウンド攻略を狙え
2015.11.25
ハワイのうどん屋に外国人が殺到したワケは? 街の人気者を作るアプリ「Yelp」その全容
2026.03.04
リーダーが「俺についてこい」と引っ張る時代は終わった これからのリーダーの必須条件
2026.03.06
「叱って伸びる人」と「潰れる人」の決定的な違い 上場企業社長が語る、若手を迷わせない指導のロジック
2026.03.06
「がんばれない人」を責めても職場は良くならない メンバーの「静かな退職」による負の連鎖を断つ方法
2026.03.05
「働かないおじさん」が生まれる組織の構造 中年世代にも広がる「静かな退職」
2026.03.03
プロジェクトがうまくいくカギは週1回の「定例会議」 「座ってるだけ」のメンバーを変えるマネジメント法
2026.03.06
「忙しそうな上司」に対して部下が本心で思っていること 管理職が陥る5つの悪循環
2026.03.03
部下が求めているのは「結論へのアドバイス」ではなく「一緒に順番に考えてくれる」こと 「フィードバック」あるある失敗例5選
2026.03.02
“1人でがんばりすぎる管理職”はかえって組織に悪影響 プレイングマネージャーの忙しさを軽減する3つの視点
2026.03.04
部下の「これで合っていますか?」への答え方がわからない上司 4つの問題タイプ別・フィードバック実践法
2026.03.04
今日からできる「自己肯定感を高める」3つの方法 低い人の特徴から、心の土台を作る具体ステップを紹介