村上臣 むらかみしん
村上臣 むらかみしん
2022.02.21
「昭和型雇用」「進まないキャリア教育」「遅れる社会保障」 日本で“ジョブ型”の働き方が浸透しない3つの理由
2021.08.18
企業の平均寿命は約25年、社会人としての寿命は70年 転職マスト時代に身につけたい、自分の“時価総額”の上げ方
2021.03.05
日本企業に染み付いた「海外・アジアはすごい」という思い込み 自信を取り戻し、“日本ならでは”のかたち作りを目指すべき
2021.03.04
「悩む時間」は何もアクションしてないから、本当に無駄 不安とは「タスクをこなす時間」への“置き換え”で減っていく
2021.03.03
嫌な仕事を「つまんねぇな」と思うのは、誰でもできる “くだらない業務”を”意味ある業務”に変える、おもしろがる力
2021.03.02
多くの人が陥りがちな“他人の変化”に追従している状態 意識すべきは「一人称の変化」と「納得する世界観の追求」
2021.03.01
“月給”に憧れて、プロミュージシャンからシステムエンジニアへ 音楽とプログラムに見出した「ロジック」という共通点
2020.12.07
人間にあってAIにない、5つの能力 人工知能と共生する社会での「人の価値」とは?
2020.12.04
多くの人が誤解している「DX」と「デジタル化」の違い リンクトイン日本代表×シナモン代表が語る、人間とAIの共生
2020.12.03
AIの真価は「コスト削減」よりも「成長戦略」 シナモンCEO・平野未来氏が語る、発想転換のヒント
2026.03.30
伊藤忠で22年人事をしてきてわかった「優秀な学生」の3つの特徴 ES・面接で見ているポイント
2026.03.25
管理職のプレイング業務が30%以上になるとチームの成果は低下 忙しいプレイングマネージャーが悩む部下育成の突破口
2026.03.26
部下が作った「なぜなぜ分析」を見るのはしんどい 上司がフィードバックできない理由と解決法
2026.03.23
「なぜなぜ分析」は順番を間違えると機能しなくなる ミスを繰り返さない組織をつくるポイント
2026.03.23
「真面目で素直な人」を採用したら、ローパフォーマーだった…… 採用基準が「けっこう間違っている」理由
2026.03.25
「手順書を整備します」ではミスの再発を止められない 原因に合わせた打ち手の設計ポイント
2026.03.23
何度注意しても部下が同じミスを繰り返す原因 根性論に頼らない「性弱説的マネジメント」による指導方法
2026.03.31
部下を迷走させる“正論を言うだけ上司”の罠 自律的なチームを作るために必要な“心理的な土台”の構築ステップ
2026.03.26
元伊藤忠の人事が教える、商社の面接官が見ているポイント 刺さる「ガクチカ」の作り方
2026.03.24
OJTが“ただ連れて行くだけ”状態で形骸化… 若手が伸びる企業が行っている戦略的な育成ステップ
「課題を解決しろ」が組織をダメにする!30名の指示待ち集団を「自律型チーム」に変えた、リーダーの思考法と実践策
2026.03.11 - 2026.03.11
【評価される人の特徴】「やめられたら困る人」の特徴5選
2026.02.19 - 2026.02.19
若手が辞めない組織は、何をしているのか?50分で核心を掴む 離職を防ぐ“エンゲージメント向上”の実践策
2026.02.25 - 2026.02.25
【人事の裏側】伊藤忠で人事22年!採用担当者が語る【面接官の心をつかむ「ガクチカ」の伝え方 】リアルな学生の疑問にも答えました
2026.01.10 - 2026.01.10
口だけ管理職から実行者へ変える ~管理職研修説明会~
2026.03.05 - 2026.03.05