千葉功太郎 ちばこうたろう
千葉功太郎 ちばこうたろう
2019.05.09
「早期審査」がシード期の会社を救う スタートアップにおける知的財産の価値
2019.05.08
スタートアップで生き抜くには「知財」を知れ 特許庁長官らと考える知財戦略の重要性
2016.05.11
「GoogleやAppleはエベレスト」日本発のグローバル企業を目指すメルカリ、エウレカ、コロプラの挑戦
2016.05.10
「迷ったら一番いい会社に行きなさい」将来の目線を上げるインターンの鉄則
2016.05.09
「おじさんのFacebookは見なくていい」起業したい若者が注目すべきSNS
2016.05.06
「英語はあくまでもビジネスツール」流暢じゃなくても伝わる経営者の交渉術
2016.05.03
「メルカリは、金も体力もあるイケてる会社」US版の手応えと今後のグローバル展開
2016.05.02
「ゲーム市場は超レッド・オーシャン」コロプラが参戦する、スマホアプリの世界戦争
PR2016.04.26
大手と連携、アメリカで起業… TECH LAB PAAK入居者が半年で上げた成果を発表
PR2016.04.25
TECH LAB PAAK発で未来を創る コミュニティ参加者が最先端のプロダクトを紹介
2026.03.30
伊藤忠で22年人事をしてきてわかった「優秀な学生」の3つの特徴 ES・面接で見ているポイント
2026.03.31
部下を迷走させる“正論を言うだけ上司”の罠 自律的なチームを作るために必要な“心理的な土台”の構築ステップ
2026.03.30
仕事ができても「代わりがいる」と思われる人の特徴 職場で重宝されるようになる“一歩先を読む”想像力
2026.04.02
ローパフォーマーは「真面目さ以外の武器」が少ない 『営業の科学』著者が明かす、ハイパフォーマーとの違い
2026.03.31
成績が悪いチームの上司に共通する無意識のNG行動 一部の「できる人」に頼らず成果を上げるコツ
2026.03.26
部下が作った「なぜなぜ分析」を見るのはしんどい 上司がフィードバックできない理由と解決法
2026.03.24
マネジメントは役職ではなく“成果を生むあらゆる活動” 「管理職になりたくない」を変える認識のアップデート
2026.03.25
管理職のプレイング業務が30%以上になるとチームの成果は低下 忙しいプレイングマネージャーが悩む部下育成の突破口
2026.04.01
「検討します」と言われてから受注につなげる営業術 この時点での絶対NGはわずか13.7%
2026.03.30
部下の成長を“上司の能力”に依存させるのはNG マネジメントの仕組み化でつくる“若手が辞めない”育成サイクル
【結論】即レスはなぜ難しいのか?その理由と対処法を教えます
2026.03.08 - 2026.03.08
「課題を解決しろ」が組織をダメにする!30名の指示待ち集団を「自律型チーム」に変えた、リーダーの思考法と実践策
2026.03.11 - 2026.03.11
【評価される人の特徴】「やめられたら困る人」の特徴5選
2026.02.19 - 2026.02.19
若手が辞めない組織は、何をしているのか?50分で核心を掴む 離職を防ぐ“エンゲージメント向上”の実践策
2026.02.25 - 2026.02.25
【人事の裏側】伊藤忠で人事22年!採用担当者が語る【面接官の心をつかむ「ガクチカ」の伝え方 】リアルな学生の疑問にも答えました
2026.01.10 - 2026.01.10