久世孝臣 くぜたかおみ
久世孝臣 くぜたかおみ
2017.01.17
秘密のデッサンに勤しんだロダンのエロさとは--「東西エロい絵対決」ついに決着
2017.01.16
『叫び』にはないムンクの“闇”とは? 山田玲司がそのエロさについて熱弁
2017.01.15
シュールレアリストでありロリコン 西洋絵画の巨匠バルテュスの魅力に迫る
2017.01.14
西洋美術のド変態が描いた「彫刻に命が吹き込まれた瞬間」
2017.01.13
モデルが服を脱ぐシーンを絵画に… 日本画家vs西洋画家“エロい絵”対決
2017.01.12
『宇宙戦艦ヤマト』は壮大な受精の物語? 山田玲司が語る、アニメや映画のフロイト的見方
2017.01.10
ヤンサン美術部展で展示された「東村アキコ氏が描いたヌード」の秘密
2016.12.21
震災のメタファーとしての隕石はアリか? 『君の名は。』の恋愛描写に一言もの申す
2016.12.20
『君の名は。』とPerfumeの共通点とは? 登場人物の記号性について大激論
2016.12.19
『君の名は。』は倒錯した自己愛の物語--大ヒット映画のおかしなところについて徹底討論
2026.07.27
地頭がいい人と悪い人を分ける決定的な違い 仕事ができる人が無意識に行う“思考のクセ”
2026.07.30
的外れな仕事をする「打ち手バカ」にありがちなミス 作業前に確認したい、課題整理に使える“5つの型”
2026.07.28
成果が出ない組織のKPIは“あれもこれも” ドラッカーやジョブズが示した、パフォーマンスを上げる条件
2026.07.30
部長や事業部長が陥りがちな「大課長問題」とは? ミドル層の不全を生む職場構造の裏側
2026.07.24
「KPIってなんですか?」と聞かれたら 数値管理でも現場を詰める道具でもない、本来の意味
2026.07.28
初めての業務でも成果を出す人のシンプルな考え方 上場企業社長が教える3ステップ「モ・ゲ・ジョの法則」
2026.07.31
現場への口出しをやめられない部長がもたらす弊害 組織の疲弊を防ぐ「脱・大課長の8ヶ条」
2026.07.29
3週間で“地頭がいい人”になるためのトレーニング法 課題解決力を高める3つの視点
2026.07.21
部下を迷走させる「まずは自分なりにやってみて」の罠 囲碁に学ぶ、ちょうどいい「難易度」のマネジメント
2026.07.27
「伸びそうだがやり方がわからない」ところに投資すべき KPIマネジメントの専門家が説く戦略論
【人生の損失】「テイカー」の正体。9割が勘違いしている「搾取」の構造を徹底解説
2026.05.19 - 2026.05.19
【著者来館イベント】部長に研修を増やしても何も変わらない!「大課長」問題、本当の処方箋
2026.06.24 - 2026.06.24
まだ才能だと思ってる? 地頭を3週間で伸ばせる「思考の型」
2026.06.08 - 2026.06.08
『仕事と人生に効く教養としての囲碁入門』『「任せて育つチーム」はどこが違うのか』刊行記念対談~なぜできる営業パーソンは囲碁を打つのか~
2026.06.17 - 2026.06.17
形骸化した目標管理を、現場が自ら考え動く「成長の地図」に変えるKPI 4兄弟とG-POP習慣
2026.07.17 - 2026.07.19