為末大 ためすえだい
為末大 ためすえだい
2018.03.02
実は誰もがリーダーになれる--スマイルズ遠山氏が説く「リーダーシップ」と「マネジメント」の違い
2018.03.01
なぜ現代人はテレビよりも「お母さんのLINE」に心を打たれるのか? 前田裕二氏が語る感動の生まれ方
2018.02.28
スポーツ界の感動は消費に近い? 為末大氏が語る、オリンピック後の格差社会
2018.01.12
石黒浩氏、ロボット研究への言及を「最初は躊躇していた」 迷いが晴れるまでのターニングポイントを明かす
2018.01.11
ロボット製作には「最後の砦」がある--石黒浩氏、自我を機械に芽生えさせることの難点を語る
2018.01.10
ヒトの心をロボットは持ちうるのか? 石黒浩氏が見出した、「意識レベル」で製品を設計することの意義
2018.01.09
野茂英雄が起こした変革がロボット研究にも訪れる--為末大氏×石黒浩氏が紐解く、人間の限界の正体
2018.01.05
アンドロイドは「不気味の谷」をどう越えるか? 石黒浩氏×為末大氏が語る、ヒトとロボットの科学
2017.11.29
「引退後はコーチくらいしかない」 現役選手らがスポーツ界の少なすぎる選択肢について告白
2017.11.28
為末大「スポーツ界での評価=引退後の評価ではない」 アスリートを阻む“セカンドキャリア問題”
2026.07.27
地頭がいい人と悪い人を分ける決定的な違い 仕事ができる人が無意識に行う“思考のクセ”
2026.07.28
成果が出ない組織のKPIは“あれもこれも” ドラッカーやジョブズが示した、パフォーマンスを上げる条件
2026.07.24
「KPIってなんですか?」と聞かれたら 数値管理でも現場を詰める道具でもない、本来の意味
2026.07.21
部下を迷走させる「まずは自分なりにやってみて」の罠 囲碁に学ぶ、ちょうどいい「難易度」のマネジメント
2026.07.30
的外れな仕事をする「打ち手バカ」にありがちなミス 作業前に確認したい、課題整理に使える“5つの型”
2026.07.28
初めての業務でも成果を出す人のシンプルな考え方 上場企業社長が教える3ステップ「モ・ゲ・ジョの法則」
2026.07.30
部長や事業部長が陥りがちな「大課長問題」とは? ミドル層の不全を生む職場構造の裏側
2026.07.27
「伸びそうだがやり方がわからない」ところに投資すべき KPIマネジメントの専門家が説く戦略論
2026.07.29
3週間で“地頭がいい人”になるためのトレーニング法 課題解決力を高める3つの視点
2026.07.22
キーエンスのトップ営業は、あえて紙の資料を机に置く 営業と囲碁の「距離感」の共通点
【著者来館イベント】部長に研修を増やしても何も変わらない!「大課長」問題、本当の処方箋
2026.06.24 - 2026.06.24
まだ才能だと思ってる? 地頭を3週間で伸ばせる「思考の型」
2026.06.08 - 2026.06.08
『仕事と人生に効く教養としての囲碁入門』『「任せて育つチーム」はどこが違うのか』刊行記念対談~なぜできる営業パーソンは囲碁を打つのか~
2026.06.17 - 2026.06.17
形骸化した目標管理を、現場が自ら考え動く「成長の地図」に変えるKPI 4兄弟とG-POP習慣
2026.07.17 - 2026.07.19
【処方箋】「論点がずれてる」と言われないようにする方法
2026.06.07 - 2026.06.07