うねり株式会社 代表取締役
豊間根青地 とよまねせいち
うねり株式会社 代表取締役
豊間根青地 とよまねせいち
2026.03.24
相手に話が伝わらないのは「6つのこと」を決められていないから コミュニケーションの精度を高める「キメヘン」
2026.03.19
仕事の問題解決に使える「あげよう」フレームワーク 4要素の対応関係整理から成果を最大化する
2026.03.12
言語化力を鍛えるには“ググった後にChatGPTと壁打ち” 思考を言葉に変えるための“疑問を持つ”という姿勢
2026.03.11
マネジメントに役立つ「言語化力」の鍛え方 語彙の豊富さよりも重要な“4つの問い”を持つ習慣
2026.02.06
「上司のお気持ち表明」でしかない指示の出し方はNG 部下が迷わないコミュニケーションの仕組み作り
2026.01.22
上司が一発OKを出す「資料作成」の3つの極意 何度もダメ出し・やり直し…不毛なやり取りを減らすコツ
2026.01.05
AIの回答が「使えない」と感じる原因と対策 逆算思考で回答精度を上げる3つの指示
2025.12.15
会話が続かない人が意識したい3つのこと ビジネスで活きる「アドリブ力」の鍛え方
2025.11.27
上司から何度も修正指示…仕事の「手戻り」が多くなる原因 コミュニケーションコストが高い組織にありがちなこと
2025.11.17
部下のパワポがイマイチな時の3つの指示 “わかりにくい資料”が生まれる原因と改善ステップ
2026.03.23
「なぜなぜ分析」は順番を間違えると機能しなくなる ミスを繰り返さない組織をつくるポイント
2026.03.23
「真面目で素直な人」を採用したら、ローパフォーマーだった…… 採用基準が「けっこう間違っている」理由
2026.03.25
管理職のプレイング業務が30%以上になるとチームの成果は低下 忙しいプレイングマネージャーが悩む部下育成の突破口
2026.03.23
何度注意しても部下が同じミスを繰り返す原因 根性論に頼らない「性弱説的マネジメント」による指導方法
2026.03.30
伊藤忠で22年人事をしてきてわかった「優秀な学生」の3つの特徴 ES・面接で見ているポイント
2026.03.26
部下が作った「なぜなぜ分析」を見るのはしんどい 上司がフィードバックできない理由と解決法
2026.03.25
「手順書を整備します」ではミスの再発を止められない 原因に合わせた打ち手の設計ポイント
2026.03.24
OJTが“ただ連れて行くだけ”状態で形骸化… 若手が伸びる企業が行っている戦略的な育成ステップ
2026.03.16
20代〜50代に聞いた、「理想の上司像」ランキング 一流のリーダーの共通点
2026.03.23
「暗記が苦手」なのは能力の問題ではない 記憶を定着させる勉強のコツ
【評価される人の特徴】「やめられたら困る人」の特徴5選
2026.02.19 - 2026.02.19
若手が辞めない組織は、何をしているのか?50分で核心を掴む 離職を防ぐ“エンゲージメント向上”の実践策
2026.02.25 - 2026.02.25
【人事の裏側】伊藤忠で人事22年!採用担当者が語る【面接官の心をつかむ「ガクチカ」の伝え方 】リアルな学生の疑問にも答えました
2026.01.10 - 2026.01.10
口だけ管理職から実行者へ変える ~管理職研修説明会~
2026.03.05 - 2026.03.05
「管理職になりたくない」を「できるかも」に変える女性管理職育成の設計 ~上司支援・機会設計・同志形成の3つのポイント~
2026.02.19 - 2026.02.19