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このスピーカーのログ一覧
30件
「上司をインサイダーにしてしまう」社内でとっておきのアイデアを実現させる方法
IVS
ワンピースがドラゴンボールよりも優れている理由とは? 良いアイデアを発想するためのトレーニング
IVS
「かわいい」より「キモい」という引っかかり--グリーのゲームキャラクター「クリノッペ」誕生秘話
IVS
会社を辞めたとき「結婚間近だった」「うちは子どもが3人」--起業家たちはリスクをどう捉えたか
IVS
大企業に入るか、ベンチャーに入るか、起業するか--IVP小野氏「全部経験できるのがサイバーエージェント」
IVS
とにかく伸びる分野に行くのが一番大事--ベンチャー経営者らが語る自らの転機
IVS
バイトで搾取されるのが嫌で学生起業した–ベンチャー経営者らが20代の挑戦を振り返る
IVS
伊勢丹からなぜサイバーエージェントへ? 気鋭のベンチャー経営者らが語った、20代のキャリアの築き方
IVS
経営幹部レベルの人でも辞めてもらう--海外進出時のグリーがこだわった、人材採用のトライ&エラー
IVS
フィーリング部分は、もう任せるしかない--グリー・メルカリによる、海外展開の実践的ノウハウ
IVS
日本企業が海外進出する際に気をつけるべきことは? ビジョン、デザイン、プロダクトづくりのポイント
IVS
「日本企業という強みは活かせる」 メルカリ山田氏、米国での人材獲得競争について語る
IVS
海外展開に現地オフィスは必要か? 採用・マーケ・マネジメントにおけるメリット・デメリット
IVS
なぜいまグローバルなのか? スマニュー・メルカリらそれぞれの海外戦略と、勝機の在り処
IVS
スマニュー、メルカリ、CocoPPa…世界進出後の成果は? 経営陣ら自ら語る
IVS
「まず失敗に慣れさせた」「失敗してないと上に立てない」--グリー、DeNA流プロダクトマネージャーの育て方とは?
IVS
「とにかく打席の数を多くする」--怪盗ロワイヤルを現在も成長させている人材戦略の秘訣
IVS
「合議制はダメ、1人のビジョンがヒット作を生む」--グリー、DeNA、エイリム…モバイルゲーム各社はこう作っている
IVS
モバイルゲーム市場の今後はどうなる? カプコン、グリー、DeNAらが議論
IVS
日本のIT業界は反省すべき「WhatsAppの後にLINEが出るまで何年かかった?」
IVS
「飢えた魚の群れの生けすにボンと…」DeNA小林氏、初期ソーシャルゲームの盛り上がりを振り返る
IVS
"非言語"領域で世界を獲る! グリーとスマートエデュケーションが語る、ゲーム・教育分野のポテンシャル
IVS
日本企業はなぜ"ゼロイチ"が苦手なのか? グリー・荒木氏らが語る、海外で勝てるビジネスのやり方
IVS
DeNA赤川氏「人生はA/Bテストできないから」 選んだ道を正解にする、という生き方
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