2023.06.30
「必要なのはAIと人間をつなぐインターフェイス」 未来のために重要な“AIの民主化”
2023.06.30
「Vector search」「PromptFlow」などのOrchestrationツールも拡充 「Microsoft Build 2023」現地参加者が解説する、注目アップデート
2023.06.29
大規模言語モデル「LLM」は、経営の未来をどう変えるか 経営管理×AIで実現する、“人間を超える適切な経営判断”
2023.06.29
「ゆくゆくはゲームエンジン自体がオートQAを持つことになる」 “ゲーム自身がゲームを学習する”時代におけるQAとAIの未来
2023.06.29
LLM・Copilot・Plugin・AI Orchestrationというワードが飛び交った「Microsoft Build 2023」 キーノートで発表された注目のアップデートは?
2023.06.28
三宅陽一郎氏が語る、AIの進歩に伴う「ゲームの作り方」の変化 「自動生成した上で、シミュレーションで欠点潰しもするようになった」
2023.06.28
「業界はしばらく大騒動だけど、すごく新しくて、おもしろい」 スクエニ・三宅氏が語る、生成AIの発展により訪れる“ゲーム産業の一大変革期”
2023.06.27
AIは自身の課題を克服し、自律性を持つことはできるのか 過去のブームから予想する、数年後のAIに期待できること
2023.06.27
「これからはAIがゲームを大きく変えていく」 スクエニ・三宅陽一郎氏に聞く、生成系AIがゲーム業界にもたらすインパクト
2023.06.26
昔の技術を知ることで、今の技術にも活かせることがある “デプロイ今昔物語”からmacopy氏が感じたこと
2025.12.26
一瞬でバレる「仕事ができない人」の話し方5選 タスクを振った時にわかる、「評価されない人」の行動
2025.12.25
朝の掃除が勤務時間に含まれない… 少しずつ社員の心が離れる“残念な職場ルール”の例
2025.12.25
なぜ部下は“言ったとおり”に動いてくれないのか 人が動き出す「伝わる言葉」のつくり方
2025.12.24
社員が辞める要因は4段階に分類できる 離職防止のために組織ができること・できないこと
2025.11.17
有能な中堅社員を流出させないための秘策 辞めない職場環境を作るための5要素
2025.12.26
スローガンや会議名を“行動レベルの言葉”に変えるコツ 「安全第一」だけでは現場は動かない
2025.12.23
部下に「こうしたら?」と言わない勇気も必要 マネージャーが陥る部下育成の3つの落とし穴
2025.08.28
「週刊少年ジャンプ」を超えると宣言した日 「ジャンプ+」が受け継いだ“新連載推し”の文化
2025.12.26
職場のトイレ改善で従業員エンゲージメント上昇も 社員の離職防止につながるオフィス環境・制度のポイント
2025.12.25
リーダーが責任を持つのではなく、グループで責任をシェアする 「セルフマネジメント」がうまくいく組織の特徴