2018.05.16
ゲームにとどまらない、エンターテイメントプロデューサーの時代へ––ユーザーに支持されるメディアミックスを考える
2018.05.16
LINEエンジニアが語る、Elasticsearch運用法と監視の裏側
2018.05.15
DMM GAMES×XFLAG 2人のプロデューサーが語る、ゲームづくりの舞台裏
2018.05.15
CTOが語るCookpadの企業文化 エンジニアの行動規範「Beyond the Boundaries」の大切さを説く
2018.05.15
TV報道の影響でリクエスト殺到 LINEデリマにおけるElasticsearchの運用と、危機的状況を乗り越えた方法
2018.05.14
デザイナーが「一緒に働きたい」と思うのはどんな人? 理想の働き方と苦悩を語る
2018.05.14
機械学習を用いた画像分類における「未解決問題」を解くためにやったこと
2018.05.14
LINE × Elasticsearch 大規模ログ収集プラットフォームにおける運用法と課題
2018.05.11
「デザイナーという肩書きを捨てていると思う」 当事者たちが語る、5年後のキャリアと働き方
2018.05.11
発生するログは1日あたり約200億レコード LINEの基幹サービスを支えるログ収集分析基盤の裏側
2026.02.05
職場を疲弊させる「危険社員」5つのタイプ 本人に悪影響を気づかせるための対話の進め方
2026.02.04
“残業できる人”に仕事が集中する職場の問題点 “残業代が激安な日本”を変えていくために必要なこと
2026.02.10
会議で信頼を得る人と失う人の決定的な差 上場企業社長が語る、打ち合わせを「評価の場」と勘違いしている人の盲点
2026.02.05
実は「やりにくい部下」ほど味方につけると強い 「視野が狭い」「自分の都合でしか考えられない」部下への伝え方
2026.02.05
夫の残業+妻の育児離職で「2億円」の生涯賃金を失う 日本の労働環境の問題点と必要な制度改革とは
2026.02.09
部下が本音を言わなくなる上司の共通点 「なんでもっと早く言わない?」が増える理由
2026.02.04
成長する人・しない人の“考え方のクセ”の違い 同じ経験をしても差が生まれる仮説思考の積み重ね
2026.02.03
部下を変えるのは「30分の面談」より「10分の対話の積み重ね」 現場の“小さなズレ”を放置しない指導の習慣
2026.02.10
リーダーが直接指示するメンバーは7人までが限界 「指示」よりも時間を使うべきポイント
2026.02.09
「結果しか見ない」放置プレーなマネジメントがもたらす悲劇 「目標のプレッシャー」に疲弊する組織の共通点
信用していい人は“この質問”で一発で分かる。上場企業創業社長が教える本質の見抜き方
2025.12.09 - 2025.12.09
ボストン大学2025年卒業式 エミリー・デシャネル氏
2025.05.19 - 2025.05.19
仕事 終わらないを解消!時間の使い方決定版!忙しい人が時間を作る10の時間管理
2025.09.01 - 2025.09.01
【部長・課長に贈る】なぜ部下は指示通りに動かないのか?上司が絶対にやるべき3つのこと
2025.12.20 - 2025.12.20
The Manager Mistake That Changes How People See You
2026.01.21 - 2026.01.21