CLOSE

リアルタイムサーバーチームが初の大規模ローンチに向けてやってきたこと(全2記事)

シミュレート機能の活用、セッション維持機能の改善、通信頻度計測機能の実装 新ゲームのリリースに向けた内製リアルタイムフレームワーク「Prizm」の強化 画像 [9/12]

前の画像

次の画像

同じログの記事

コミュニティ情報

Brand Topics

人気の記事

新着イベント

ログミーBusinessに
記事掲載しませんか?

イベント・インタビュー・対談 etc.

“編集しない編集”で、
スピーカーの「意図をそのまま」お届け!