2021.10.06
UnityのUI組み上げコストはどう減らす? UIデザインツールSketchからUnityのUIを作成する「SketchConverter」
2021.10.06
実行環境のメンテナンスにもテストのメンテナンスにも強みがある QAチームのリーダーが語る、mablを採用した理由と運用時の活用法
2021.10.06
上司から部下への「俺はいいと思ったんだけど、会社が……」 管理職が絶対に言ってはいけない、人事評価時のNGワード
2021.10.05
人生は、自分の得意・不得意が見つかるゲーム 「子ども哲学」の川辺洋平氏が語る、多くの人や職業に出会うことの重要性
2021.10.05
テスト自動化の恩恵は効率的にチェックできること mablを活用したテストの事前データ準備とスケール方法
2021.10.05
富士山を世界遺産に引き上げた「2月23日生まれ」の功労者 車を締め出し、登山鉄道を敷く“運命と物語”を感じる試み
2021.10.05
「これぐらいのことはできていて」は勝手な期待 観察・考察・選択のサイクルで相手の力を引き出す「誰も嫌な思いをしない変化」
2021.10.05
日本に足りないのは起業家ではなく「2番目・3番目」 トヨタからロボット起業家へ、林要氏が考えるスタートアップの難しさ
2021.10.05
AWSセキュリティは「論理」に訊け! Automated Reasoning の理論と実践
2021.10.05
個人の行動を規定する「目標の明確化」の良し悪し 「何をすべき?」が明確で動きやすいが、創造性は損なわれやすい
2026.05.07
会議中に意見なし、目標未達で謝罪…「この会議、何の意味があるのか?」 ドムドムハンバーガー社長が直面した壁
2026.05.11
「この上司はダメだ」と部下が確信する瞬間 小さな違和感が逆パワハラに変わる心理と対策
2026.05.12
職場を混乱させる“攻撃的な社員”との向き合い方 相手を「助けを求める人」と捉えるマネジメント術
2026.05.06
自分は変えられないが“過去と他人”は変えられる 令和ロマン・くるま氏が語る逆説の成功法則
2026.05.08
部下が10人を超えると「逆パワハラ」のリスク向上 現場のすれ違いを生む「中規模マネジメント層」の業務負荷
2026.05.07
自分の選択に迷ったら“選ばなかった道を下げる” 令和ロマン・くるま氏が教える、後悔を断ち切るための思考法
2026.02.25
部下への注意をパワハラと捉えられないために 誤解されない伝え方のポイントと、上司に必要なマインドセット
2026.03.02
被害者意識が強い部下への対処法 上司ができる段階的なアプローチ
2026.05.02
部下が1人で決められないのは判断基準がないから 「会議ゼロ」で現場が自走するようになる3つの要素
2026.05.01
部下に「参加する意味がない」と思わせる会議の特徴 形骸化を防ぐための7つの改善リスト