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デジモノステーション滝田編集長と考える、家電・ガジェットのオンラインとリアルの両接点での「顧客体験価値」の考え方・つくり方(全4記事)

「誰か欲しがるかもしれない」で生まれる製品は売れない “愛”を持ってもらえる家電・ガジェットの条件とは? 画像 [1/3]

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