2024.04.15〜2024.04.15に開催
エンジニアのためのスキルアップ勉強会#2「自分が考える最高の開発環境」
ソフトウェア開発において、開発環境は生産性、品質、そしてチームのモチベーションに大きな影響を与えます。 最適な開発環境を整えることは、個々の技術力を高めるだけでなく、チーム全体のパフォーマンスを向上させる鍵となります。 第2回目の勉強会では、「自分が考える最高の開発環境」と題して、各自の理想とする開発環境について語り合います。
2024.03.14〜2024.03.14に開催
個人開発エンジニア集まれ!~個人開発LT会~ #4
2024.06.22〜2024.06.22に開催
中央大学グローバル・アントレプレナーシップ・キックオフシンポジウム
2023.06.16〜2023.06.16に開催
Re.25 エンジニアはどうやったら給料が上がるのか
2024.05.31〜2024.05.31に開催
マサチューセッツ工科大学2024卒業式 ヌーバー・アフェヤン氏
2024.05.16〜2024.05.17に開催
SusHi Tech Tokyo 2024
2024.06.03〜2024.06.17に開催
宮崎駿監督から学んだ「想像力を信じること」の大切さ
2018.03.15〜2018.03.15に開催
「風林火山ストレージ」と名付けた理由は? クラウディアン本橋信也氏インタビュー
2020.04.27〜2020.04.27に開催
Withコロナ時代のPRについて話そう
2020.05.28〜2020.05.28に開催
withコロナ時代でどう変わる? 女性ビジネスパーソンに聞く!企業経営とマーケティング、そして個のキャリア
2026.02.25
係長・課長・部長の違いを説明できる管理職は30人に1人もいない 組織として機能するために必要なこと
2026.03.02
“1人でがんばりすぎる管理職”はかえって組織に悪影響 プレイングマネージャーの忙しさを軽減する3つの視点
2026.02.24
責任転嫁だらけの「サムい職場」友だち感覚の「ぬるい職場」…… 心理的安全性だけでは足りない、組織づくりで重要な要素
2026.02.26
“リーダー1人が全部やる”組織の限界 リーダーシップを固定しない、全員参加型チームの作り方
2026.02.24
“部長でもプレイングマネージャー”は96.9% なぜ管理職は“忙しさ”という壁を越えられないのか
2026.02.25
部下のミスや遅刻の増加は“心の消耗サイン”かもしれない チームの精神的疲弊に気づくための3つの観点
2026.02.27
お金や成功を追いかけても、幸福感は2〜3ヶ月で元に戻る 研究が示す「挑戦するだけでウェルビーイングは上がる」という事実
2026.02.24
“主体的に動けない部下”はなぜ手を止めてしまうのか チームの成果を左右する、心理的リソースのマネジメント
2026.02.26
メンバーを育成できる上司が指示出し前に部下にかける一言 忙しい管理職でも育成を回せる現場の仕組み
2026.02.25
言われたことしかやらない部下、仕事を渋滞させる“ボトルネック上司”… チームの停滞パターンを防ぐ、自律的な組織の4原則