生成AI Conf
生成AIに関する豊富な知識や経験を持つ方々と知見や技術を共有し、生成AIのビジネス活用、社会実装の促進を目指すコミュニティです。
https://generative-ai-conf.connpass.com/
生成AIに関する豊富な知識や経験を持つ方々と知見や技術を共有し、生成AIのビジネス活用、社会実装の促進を目指すコミュニティです。
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2024.05.08〜2024.05.08に開催
生成AIカンファレンス2024〜徹底解剖「トップランナーから見た日本が挑む生成AIの最前線」〜
国内最大規模の生成AIイベントとして 基調講演には内閣府 「AI戦略会議」座長、東京大学 教授の松尾豊氏が登壇した他、 生成AI分野の専門家が集まり、1300名を超える参加者へ最新の知見と経験を共有しました。 【開催概要】 日時:2024年5月8日(水) 会場:東京大学伊藤謝恩ホール/オンライン 運営: 生成AI Conf実行委員会 https://gen-ai-conf.org/ 生成AI Conf とは: 生成AIに関する豊富な知識や経験を持つ方々と知見や技術を共有し、生成AIのビジネス活用、社会実装の促進を目指すコミュニティ https://generative-ai-conf.connpass.com/
2024.03.27〜2024.03.27に開催
生成AI技術の最前線 〜プロダクトの創造と展開〜
2024.02.08〜2024.02.08に開催
日本語LLMの要諦
2026.03.02
“1人でがんばりすぎる管理職”はかえって組織に悪影響 プレイングマネージャーの忙しさを軽減する3つの視点
2026.02.25
係長・課長・部長の違いを説明できる管理職は30人に1人もいない 組織として機能するために必要なこと
2026.02.26
“リーダー1人が全部やる”組織の限界 リーダーシップを固定しない、全員参加型チームの作り方
2026.02.25
部下のミスや遅刻の増加は“心の消耗サイン”かもしれない チームの精神的疲弊に気づくための3つの観点
2026.02.27
お金や成功を追いかけても、幸福感は2〜3ヶ月で元に戻る 研究が示す「挑戦するだけでウェルビーイングは上がる」という事実
2026.03.03
部下が求めているのは「結論へのアドバイス」ではなく「一緒に順番に考えてくれる」こと 「フィードバック」あるある失敗例5選
2026.02.26
メンバーを育成できる上司が指示出し前に部下にかける一言 忙しい管理職でも育成を回せる現場の仕組み
2026.03.03
プロジェクトがうまくいくカギは週1回の「定例会議」 「座ってるだけ」のメンバーを変えるマネジメント法
2026.02.25
言われたことしかやらない部下、仕事を渋滞させる“ボトルネック上司”… チームの停滞パターンを防ぐ、自律的な組織の4原則
2026.02.24
“部長でもプレイングマネージャー”は96.9% なぜ管理職は“忙しさ”という壁を越えられないのか
20代で差がつく瞬間!ビジネスの信頼を失う行動とは?
2026.01.31 - 2026.01.31
「マネジメントに活かす目標管理制度とは?」&「制度を絵に描いた餅にしない『運用の仕組み』」
2026.02.09 - 2026.02.09
頑張らなくていい。これだけでプレマネ管理職の忙しさが激減!
2026.02.03 - 2026.02.03
【部下指導が下手な上司】「能力の低い上司」がやりがちなダメな指導とは?
2026.02.16 - 2026.02.16
“静かな退職”が増える職場のリアル ——やる気を下げる組織構造と部下の本音
2026.03.02 - 2026.03.02