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吉野家CMOが事業の失敗から学んだ「桃太郎理論」 プロジェクト成功の鍵になる、課題設定の仕方
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戦後初の上場企業の倒産を乗り越えた「妄想力」 吉野家CMOの田中安人氏が語る、リーダーに欠かせない「未来の着眼点」
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顧客に「言いづらいこと」をズバッと言える人の考え方 普通のビジネスでは許されない「朝令暮改」ができる関係性を築くには
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「チームを勝たせるには、右脳だけじゃきつい」 「角ハイボール」の仕掛け人が語る、クリエイターに必要な論理的思考
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アイドルもキャッチコピーも「古くならない」は難しい “推しとヲタク”の関係から考える、理想の歳の重ね方
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「学校の勉強のように仕事をやる人」の2つの共通点 一流コピーライターが語る、すごい人が持つ「メタ的視点」
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プロのアイドルが考える「労働環境」の問題点 「夢を売る仕事だから言ってはいけない」という風潮の変化
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グループの中で一番「地味」でも、嘘をつくといつか無理がくる まじめなアイドルが見出した“そうじゃない側”の生き方
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“アイドル村”の常識が、実は非常識だと気づかないこともある 現役アイドルが半年間「広告コピー」を学んで得たもの
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「相手に伝えるための努力」は、全部叶うとは限らない 人を動かすために自分ができる「努力」の捉え方
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100万字を超えるメッセンジャーの9割ぐらいは無駄話 『会って、話すこと。』編集者が語る、会話の「過程」のおもしろさ
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「人間は会話すると、必ず傷つく」 コピーライターが指摘する、SNS時代の「距離感」と「言葉」
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会話するときは「相手はあなたに興味がない」と思ったほうがいい 言葉のプロたちが考える、「おもしろい会話」の土台となるもの
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次回作は、奥田民生氏と1年にわたって話したこと 田中泰延氏が「会話の本」に込めた思い
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オンライン会議のつらさは「冗談」がないところ 『会って、話すこと。』著者が語る「関係なさそうな話」の醍醐味
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大人の興味関心が子どもほど長続きしない理由 人が「楽しむ」ために必要なものとは
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人生は、自分の得意・不得意が見つかるゲーム 「子ども哲学」の川辺洋平氏が語る、多くの人や職業に出会うことの重要性
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子育てのスタートは、業務効率化とタスク管理 子どもと接する時間を作るために20代の父が行った「探求」
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