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今後のスキルセットには必ず「AIを使いこなす」が組み込まれる GitHub CopilotとChatGPTの登場から考え直す、AIとの関わり方
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「GitHub Copilotのおかげで“とりあえず書き切る”ができるようになった」 開発プロジェクトへの活用で感じたメリット
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ABEMAは「W杯全64試合無料生中継」をどう実現したのか? 新たな映像品質と視聴体験のために取り組んだ“5つの挑戦”
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“W杯全64試合無料生中継”を大きなトラブルなく完遂 AbemaTV・CTOが語る、大規模ライブ配信の構成と考慮事項
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「多層キャッシュサーバー」を2人×2日で爆速開発 インフラリソースを10分の1にした、Go製サーバー開発の裏側
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「ABEMA」レコメンドシステムへのリクエストを削減するために 大規模な負荷・アクセスに対応したGo製プロキシサーバー開発
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なぜ「ABEMA」は「OpenTelemetry」を採用したのか? 導入を決意した理由とその進め方
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マイクロサービスのボトルネック把握のために 「OpenTelemetry」を用いた、分散トレーシングの実現事例
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「ABEMA」から切り抜き動画付きでツイートできる新機能 HLS・インメモリキャッシュ・sync.Poolを活用した開発
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「FIFA ワールドカップ カタール 2022」生中継の舞台裏 「ABEMA」から切り抜き動画付きでツイートできる、Go製サーバー開発
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『プロセカ』の世界観はUnityシェーダで表現 空気感、柔らかさ、奥行きを作る4つのポストエフェクト
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Unity新機能を活用した攻めの開発 次世代グラフィックを目指す『IDOLY PRIDE』
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UnityのUI組み上げコストはどう減らす? UIデザインツールSketchからUnityのUIを作成する「SketchConverter」
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ABEMAは「新しい未来のテレビ」を目指す レガシーを脱却するための次世代インジェストアーキテクチャの4つのアプローチ
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『プロジェクトセカイ』に導入されたUnityの新機能 フレームレートに依存せず入力を受け取る「InputSystem」
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エンジニア不在時のビルド失敗を防げ! UnityとGitHub Actionsで作る「コンパイルエラー検知くん」
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「ABEMA」が抱える大きな負債 ぼくがかんがえたさいきょうの配信システム「SUPERBIRD」
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目標は“1ヶ月未満”のサービスリリース 戦うたびにレベルアップして強くなる「Gatsby」活用法
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