会員登録
/
ログイン
ログミーとは
広告掲載のご案内
会員登録
ログイン
ビジネス
経営・マネジメント
テクノロジー
社会・経済
スキル・キャリア
知識・教養
ログミーとは?
広告掲載のご案内
ビジネス
経営・マネジメント
テクノロジー
社会・経済
スキル・キャリア
知識・教養
#VR
32件
「REALITY」のメタバース化にはどんなUX・技術が必要か GREE VR Studio Laboratoryの試作とともに語る5つの成果
グリー株式会社
2021年のバズワードをおさらい! 知っておきたいメタバースとアバター記事5選
ログミーTech
HIKKY代表・舟越氏が目指す「諦めなくてもいい」世界 “バーチャル世界なら叶う”が実世界に与える影響と未来
ログミーTech
「日本人の妄想力がバーチャルの世界を発展させる」 HIKKY代表・舟越氏が語る、アバター進歩の背景
ログミーTech
究極は「メタバース」に「現実」が合わせてくる クラスターCEO加藤直人氏が考えるユートピアとしての仮想空間
ログミーTech
実は日本が世界をリードできる“新領域” クラスターCEO加藤直人氏に聞く「メタバース」の現在地
ログミーTech
VR/ARの実装は最低限これひとつでOK 「XR Interaction Toolkit」を利用したXR開発
サイバーエージェント
VR開発に実は重要な“高い静音性” Unityエンジニアも認める「初めて使うならこの一台」
株式会社HIKKY
在宅勤務から“VR勤務”ができる時代に 「kintone」が提示する半歩先の働き方
kintone hive
Googleですら難航している都市レベルの社会実験も、大阪万博なら可能にーー日本の未来を決める、2025年への挑戦
株式会社MESON
大阪万博はAR技術とその先を試す最高の実験場になる 「なんちゃってIoT」で終わらせないために実装者ができること
株式会社MESON
「2Dの時代がようやく終わる」 建築家・豊田啓介氏 × エンハンスCEO・水口哲也氏が語る、ARの可能性
株式会社MESON
衰えた筋力をITが補うようになる 3人の経営者が考える理想の死に際
スタートアップ・ベンチャーCEOトークライブ番組「JJの部屋」
一流経営者のほろ酔い放談 「奇跡というのは、人の心を変えること」
スタートアップ・ベンチャーCEOトークライブ番組「JJの部屋」
イノベーションを起こさなければつまらない 「逆VR」という発想にたどり着いた男の見据える先
スタートアップ・ベンチャーCEOトークライブ番組「JJの部屋」
タウンワークを枕に眠る日々 学生起業家のパイオニアが語る、旅するリーダー誕生秘話
スタートアップ・ベンチャーCEOトークライブ番組「JJの部屋」
ReactとAtomicDesignから考える、コンポーネント開発の今
DMM meetup
Reactの資産を使ってVR開発ができる、React360のすすめ
DMM meetup
VRが開く“自己実現欲求”市場 マズローの欲求5段階説から考える、VRのこれから
MANABIYA -teratail Developer Days-
VR版AbemaTVのUIが、極限までシンプルになった理由
Battle Conference U30
VRではiPhoneの解像度ですら“足りない” コンテンツ普及に残された壁とは?
VRエンタメサミット
男たちの「いつか見た夢」を実現するために かめはめ波が撃てる『ドラゴンボール』VRが生まれた背景
VRエンタメサミット
VRビジネスは収益化できるのか? 先駆者たちが語る業界の舞台裏
VRエンタメサミット
VRにできること・できないことは何なのか? キープレイヤー4社が明かす、従来のコンテンツとの決定的な違い
VRエンタメサミット
VRの面倒さはアイデア次第でなんとかなる––開発者が明かす『リゼロVR』のヒット要因
VRエンタメサミット
VR「酔う・酔わない論争」は時代遅れ––世界の最新コンテンツが映し出す、業界の未来予想図
VRエンタメサミット
Google、Microsoft、Facebook、AppleはVR・ARで何をする気なのか? 最新動向に見る、スマホの“次”にやってくるもの
VRエンタメサミット
結局のところ、VRは「いつ来る」のか? gumi國光氏が予言する、“VRの時代”が始まる日
VRエンタメサミット
VRビジネスのマネタイズは難しい? 次世代のショッピング体験を提供する「STYLY」の挑戦
Fashion VR Night
ポケモンGOで体感した“拡張現実”はどこまで進化する? 「VR元年」のトレンド総ざらい
Fashion VR Night
「人を好きになるという感情を忘れた」 若手起業家が考える、あたたかさが伝わるサービスとは
#HiveShibuya BEATS
「過半数の商談がバーチャル上で済むように」“コミュ症”が作る次世代のコミュニケーションの形
#HiveShibuya BEATS