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#アプリ
80件
せっかくDXをしても、現場の「納得感」がないと形骸化する 老舗百貨店・松屋のシステム担当者が語る、業務効率化の要点
アステリア株式会社
非IT人材でも3日で作れる業務アプリ「Platio」 すぐ作れる=すぐ改良できる、ノーコードならではのメリット
アステリア株式会社
コードが1行以上あれば「エンジニア向け」 誤解されがちなノーコードとローコードの大きな違い
アステリア株式会社
課題解決のヒントがあるのは「ゲンバ」と「ホンバ」 Excelからの脱却を叶えた、ロート製薬の“泥臭い”取り組み
サイボウズ株式会社
「脱Excel」で作業時間を70%削減 創業120年のロート製薬が実践した「情報集約」の大改革
サイボウズ株式会社
リリースから10年目を迎えても、やりたいことはまだまだある iOS/AndroidのLINEアプリを開発するエンジニアの働き方
LINE Developer Meetup
業務アプリの7割は1日1回もアクセスなし 月間アクセス数でkintoneアプリを棚卸しする、JALの仕組み化
サイボウズ株式会社
kintone導入後には「勝負の3ヶ月」がある JALに学ぶ、初期ユーザーを支える成功方程式
サイボウズ株式会社
Kotlin向け軽量DIコンテナライブラリ Androidアプリ開発における「Koin」の使い方
teamLab / チームラボ
LINE Fukuokaの開発チームが取り組んだ3つの施策 生産性を改善するための仕組み化づくりとは?
LINE DEVELOPER DAY
「メンバーを信用していないのでは?」 “ある指摘”から始まったLINEアプリ開発チームの生産性改善施策
LINE DEVELOPER DAY
LIFFプラットフォームで動作するWebアプリの作り方 LINE向けアプリの作り方超入門
LINE DEVELOPER DAY
Android/iOS開発者が多い出前館アプリチーム React Nativeの導入に伴う困難とメリット
LINE DEVELOPER DAY
出前館アプリ開発における体制変化に伴う取り組み React Nativeを活用した継続開発のためのルール作成
LINE DEVELOPER DAY
「通知が届かない」を無くすためにトラブルシューティングの機能を実装したい LINE公式アカウントアプリが目指す100パーセントの通知到達率
LINE DEVELOPER DAY
プッシュ通知到達率100パーセントを目指して LINE公式アカウントアプリで通知が届かない理由を探る
LINE DEVELOPER DAY
「LINE Pay + PayPay」でますます拡大 Zホールディングスとの経営統合で忙しくなるAndroid開発
LINE Developer Meetup
好きなことをトコトン追求する「みてね」の開発スタイル 作り手が楽しみながら作れば、必ず使い手にも伝わる
プロダクトマネージャーカンファレンス
自信を持って出したのにユーザーテストでは不評 子どもの写真・動画共有アプリ「みてね」がユーザー評価で得た教訓
プロダクトマネージャーカンファレンス
モバイルに最適化された“5秒広告”を作る 国内最大級のLINE広告・LINE広告ネットワークのSDK開発
LINE Developer Meetup
オンラインやり取りの時代にこそ無数のポテンシャルがある LINE公式アカウントアプリのAndroid開発
LINE Developer Meetup
React NativeでAndroid/iOSのクロスプラットフォーム開発 「出前館アプリ」開発で必要なスキル
LINE Developer Meetup
「LINE LIVE」でユーザーと有名人をつなぐ ライブ配信に特化したAndroidアプリ開発の現場
LINE Developer Meetup
アプリの体験改善・DX改善がミッション Android版「LINEアプリ」開発の現場
LINE Developer Meetup
「スマートポータル構想」でSDKも含めた幅広い事業で開発 LINEのAndroidエンジニアが活躍する領域・組織
LINE Developer Meetup
大人だってプログラミングを学び、年寄りだからこそITの勉強を 「遅咲きエンジニア」2名が語る、デジタル社会との向き合い方
G’s ACADEMY
86歳の現役プログラマー・若宮正子氏が説く 我が子に教えるべき、人生100年時代を生き抜く「学び」の力
G’s ACADEMY
Excelを使用したオリジナルのアート作品が海外でも反響 固定概念に囚われない、世界最高齢プログラマー・若宮正子氏
G’s ACADEMY
世界最高齢エンジニア・若宮氏がApple CEOティム・クックと出会うまで 自分の体力が衰えても、ものづくりには取り組める
つよつよちゃんねる
世界最高齢エンジニア・若宮氏はExcelのセルで洋服をデザインする 「世界中でこんなバカなことをやっている人は私しかいない」
つよつよちゃんねる
“asyncio”は怖くない! Djangoでも非同期IO/並行処理の恩恵を受けられる
djangoja
プログラミングを始めるのに決断も勇気もいらない 世界最高齢iPhoneアプリ開発者・若宮氏が語る“減らない好奇心”
つよつよちゃんねる
「Django Async Viewって何がおいしいの?」 知ってしまえば怖くない非同期IO処理“asyncio”
djangoja
「自分が作ればいいんじゃない」で始まったiPhoneアプリ開発 85歳の現役エンジニア・若宮氏が「hinadan」を開発した背景
つよつよちゃんねる
別アプリへの機能導入工数を1日に短縮 Rails Engineを活用した機能共通化の強み
MedPeer/メドピア
“Flutter”単体で完結できないモバイルアプリ開発 「Go」のエコシステムでiOS・Androidコードの肥大化は防げる
Gophers Japan
YouTubeや質問サイトで独学した、86歳の現役プログラマー 「経験」と「失敗」を繰り返して成長する、若宮正子氏の心得
Climbers 2021
86歳になっても「とりあえずやってみる」姿勢を忘れない Appleにも認められた、現役プログラマーのチャレンジ精神
Climbers 2021
“お荷物社員”の人生を変えた、58歳でのパソコンとの出会い 独学でゲームアプリを開発した「世界最高齢プログラマー」の軌跡
Climbers 2021
コーディングとタスクの高速化でより効率的な開発を Flutter開発で押さえておきたいポイントとTips
NTT Tech Conference
美しいUI、高い開発効率、Dart言語… クロスプラットフォームFlutter
NTT Tech Conference
iOS・Androidの“新機能”をFlutterでどう実装する? MethodChannelとEventChannelでネイティブAPIを利用するには
サイバーエージェント
“Unity”でモバイルキーボードをもっと使いやすく 上級VR技術者が教える“気持ちよく”実装する方法と考慮すべきポイント
サイバーエージェント
僕にとってReact Nativeは“つらい” DMMが負債脱却のために取り組んだSwift化
DMM.com
大容量ファイルによる“マジで仕事にならない”を回避 UPMとASSでUnityプロジェクトを分割する方法
サイバーエージェント
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